La carte originale de Call of Duty: Warzone, Verdansk, ne reviendra pas de si tôt

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Call of Duty : zone de guerre a acquis une réputation lors de son lancement : il a mangé des disques durs pour le déjeuner. Puisqu’il abritait le contenu des deux Zone de guerre et le dernier épisode principal de Call of Duty, il fut un temps où il engloutissait 197 gigaoctets sur PC. Au fil du temps, les développeurs ont travaillé pour diviser Zone de guerre par rapport à ses frères principaux, ce qui porte la taille d’installation actuelle à 80 gigaoctets plus raisonnables sur PC (bien que ce soit un peu plus que cela sur console). Il semble que les préoccupations concernant cette taille d’installation empêchent l’ajout d’une fonctionnalité très demandée à Zone de guerre: retour à la carte d’origine.

Fans de l’original Zone de guerre carte, Verdansk, adorerait la voir revenir. Mais le responsable des opérations en direct de Call of Duty, Josh Bridge, a déclaré au streamer TeeP que ce n’était pas possible actuellement.

«Nous voulons cela. Nous voulons tous cela », a expliqué Bridge. « Il y a donc un problème technique. Les tailles d’installation et de réinstallation [are] putain de fou.

Bridge a poursuivi en expliquant un scénario possible qui impliquerait d’échanger l’ancienne carte préférée des fans :

« Si nous retirons Caldera et disons OK, nous allons descendre à Verdansk – cela pourrait signifier retélécharger la taille de Zone de guerre. Et chaque fois que nous avons fait cela, nous perdons des joueurs.

Cela a du sens, étant donné les vitesses de téléchargement variables et même les plafonds de bande passante. Personne n’est enthousiasmé par la perspective de retélécharger 80 gigaoctets d’un jeu alors qu’il est simplement assis pour jouer avec des amis.

D’autres offres de bataille royale, comme Légendes Apex et PUBG, ont trouvé des moyens de contourner ce problème, offrant plusieurs cartes à la fois, mais aucun ne pousse le style artistique réaliste de Zone de guerre, qui nécessite des textures de plus haute résolution. Tandis que Légendes Apex est d’environ Zone de guerrela taille d’installation de est d’environ 74 gigaoctets, PUBG arrive à seulement 18,3 concerts.

L’autre option consiste à ne conserver qu’une seule carte, mais à changer constamment son paysage grâce à des mises à jour saisonnières. fortnite a adopté ce modèle qui, parallèlement à son style artistique moins réaliste, lui permet de osciller autour de 30 à 40 gigaoctets, selon la plate-forme.

En bref, si vous souhaitez faire un voyage dans le Verdansk d’origine en Zone de guerre, ça va probablement prendre un moment. De tels changements de carte ne se produisent généralement pas avant la sortie du prochain jeu principal de Call of Duty. Actuellement, cela est prévu pour fin 2022, avec une suite à 2019 Guerre moderne.

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