vendredi, novembre 22, 2024

La carte expérimentale d’Overwatch apporte de gros changements au réservoir

Blizzard revient SurveillanceExperimental Card in-game, le mode de jeu temporaire qui permet à l’équipe de développement d’essayer des changements radicaux dans le jeu sans tout casser. Cette carte expérimentale est cependant spéciale. Dans la dernière Experimental Card, Blizzard confie la conception à trois Surveillance créateurs de contenu. Trois streamers Twitch, Violet, Flats et Somjuu, mettront à jour respectivement Support, Tank et DPS Heroes. Il va sans dire, Surveillance les joueurs peuvent s’attendre à des changements radicaux.


Comme prévu, les changements des créateurs améliorent considérablement chaque héros. Il n’y a peut-être pas de meilleur exemple que les changements de Flats’ Tank. Zarya, par exemple, a vu ses barrières passer de 200 à 250 points de vie, bien que leur taille ait augmenté de 50%, tandis que ses explosions de tir alternatif ne se blessent plus et ont un recul de 150% augmenté. Cela augmente la puissance et l’utilité. De même, la hauteur de saut du rouleau de Wrecking Ball est augmentée de 100%, le Jump Pack de Winston est plus rapide, le crochet de chaîne de Roadhog a un temps de recharge inférieur, D.VA augmente plus rapidement et plus longtemps et Reinhardt peut annuler ses charges.

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Les changements DPS de Somjuu sont étonnamment simples, mais restent fidèles au personnage. Ashe a maintenant deux charges pour son Coach Gun et ne subit qu’une pénalité de mouvement de 10 % lorsqu’elle vise vers le bas, Cassidy peut rouler dans les airs, la vitesse de montée au mur de Genji est 50 % plus rapide et rembourse le double saut, Reaper se déplace 40 % plus vite après avoir utilisé Shadow Step, et Tracer récupère son Blink après le rappel, pour ne citer que quelques changements clés. Somjuu veut clairement que DPS fasse plus de ses capacités non DPS.

Les changements de support de Violet sont simples, mais beaucoup plus expérimentaux que prévu. Ana peut réinitialiser son temps de recharge de Sleep Dart si elle tue sa cible endormie, Baptiste’s Regenerative Burst endommage désormais les ennemis au lieu de soigner les alliés, Lucio’s Sound Barrier fait des « dégâts massifs » si elle atterrit sur un ennemi, Moira peut utiliser Biotic Grasp même lorsqu’elle est à court d’énergie au détriment de sa propre santé, et la transcendance de Zenyatta applique automatiquement Discord aux ennemis proches. Autant dire que Violet veut que les supports soient plus agressifs.


Il y a bien sûr beaucoup plus de changements que ceux référencés. Tous les personnages ont vu leur santé, leurs dégâts ou leurs temps de recharge légèrement ajustés afin de mieux équilibrer le personnage pour leurs changements les plus radicaux. Blizzard est confortable permettant aux créateurs de se plier Surveillancel’équilibre, mais pas le casser.

Il est intéressant de voir comment chaque créateur a choisi de redessiner Surveillance‘s Héros. Violet change fondamentalement la façon dont de nombreux héros sont joués, Flats se concentre sur le plaisir, tout en effaçant de nombreuses limitations de chars frustrantes, et Somjuu veut juste pouvoir faire plus de ce que DPS Heroes fait déjà. Inutile de dire que le nouveau Surveillance La carte expérimentale permettra aux joueurs de voir si certains des changements qu’ils ont souhaités se sentent vraiment bien en mouvement.


Surveillance est maintenant disponible sur PC, PS4, Switch et Xbox One.

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