Récemment, de nombreux organes d’information sur les jeux et créateurs de contenu ont plongé profondément dans le monde de Anneau d’Elden grâce à un aperçu fermé de six heures. Maintenant que ces quelques chanceux ont partagé leurs expériences, nous en savons un peu plus sur l’un des endroits les plus intrigants sur (ou peut-être juste un peu en dehors) de la carte du monde ouvert du jeu.
Alors que les jeux Soulsborne sont sans doute mieux connus pour leur combat difficile mais équitable, chaque titre est finalement soutenu par son monde. Chaque jeu du genre créé essentiellement par FromSoftware est une classe de maître dans la conception d’art environnemental et la narration, même s’ils se transforment généralement en couloirs tortueux qui se recoupent. Pourtant, Anneau d’Elden va changer ça. Contrairement aux titres précédents, Anneau d’Elden est une véritable expérience de monde ouvert, et certains publics ont pu explorer ce monde en détail pendant six heures glorieuses ininterrompues. Les testeurs ont pu visiter des endroits uniquement évoqués dans les bandes-annonces, mais ils ont également pu visiter quelques nouveaux domaines. Il s’avère que l’un de ces domaines est essentiellement Anneau d’Elden‘s version des zones centrales vues dans de nombreux titres Soulsborne.
Selon pratiquement tous les premiers aperçus, y compris Eurogamer et Gamespot, les joueurs peuvent déverrouiller une zone extra-dimensionnelle connue sous le nom de Roundtable Hold au cours de Anneau d’Elden‘s heures de début. De nombreux vétérans de Soulsborne devraient immédiatement pouvoir connecter cet emplacement à des endroits tels que Âmes sombres‘ Sanctuaire Firelink et Transmis par le sang‘s Hunter’s Dream car c’est à peu près le même concept de base. La table ronde est un havre de paix où les joueurs peuvent acheter et réparer de l’équipement, acheter de nouveaux sorts et simplement faire une pause après des combats de boss particulièrement déchirants. Cependant, la zone est bien plus qu’une copie des anciens hubs Soulsborne avec un travail de peinture George RR Martin.
L’un des plus grands changements Anneau d’Elden apporte à la table est la façon dont les joueurs interagissent avec les PNJ dans la zone centrale. Comme l’a noté le créateur de contenu Fextralife, Roundtable Hold est contrôlé par un « pacte de non-agression », ce qui signifie que les joueurs ne peuvent pas attaquer accidentellement un marchand ou un entraîneur dans la région. C’est probablement une bonne chose puisque, selon les calculs de Fextralife, le hub a plus de PNJ que ce à quoi on pourrait s’attendre d’un jeu Soulsborne et beaucoup d’entre eux fournissent des services et des quêtes importants (ou du moins des allusions à de futures quêtes). De plus, certains PNJ se sont même égarés de temps en temps pendant l’aperçu. Il reste à voir s’ils réapparaîtront là-bas (ou dans une autre partie du monde) plus tard dans le jeu.