Au State Of Play de PlayStation plus tôt cette semaine, nous avons eu un autre aperçu de Little Devil Inside. Le jeu d’action-aventure existe depuis au moins six ans, mais il commence à ressembler de plus en plus à un vrai jeu. Regardez la nouvelle bande-annonce ci-dessous.
Auparavant, Little Devil Inside semblait être un ensemble incroyablement diversifié de dioramas d’action, avec des personnages de marionnettes, la scénographie de Wes Andersony et de nombreux combats étranges et mignons. La bande-annonce ci-dessus et un article sur le blog PlayStation offrent un aperçu de la carte du monde qui enchaîne ces vignettes.
La carte du monde est présentée avec un effet tilt-shift, donc comme le reste du jeu, elle a une qualité irréelle, semblable à celle d’un modèle. Vous parcourez la carte en véhicule ou à pied, et à pied, vous êtes représenté comme une petite poupée sautillante.
« Lors d’un voyage dans la vue de la carte du monde, vous rencontrerez et rencontrerez divers événements. Certains sont forcés mais dans la plupart des cas, vous aurez la possibilité de vous engager ou non », indique le blog. L’exemple donné est le même que dans la bande-annonce ci-dessus : un troupeau de moutons bloquant votre chemin, que vous pouvez choisir de chasser ou de klaxonner.
À certains moments, vous pourrez revenir à la vue à la troisième personne que nous avons vue précédemment, pour interagir avec un personnage ou explorer une destination plus vaste plus en détail. Les distances plus grandes que la carte du monde vous permet de couvrir expliquent comment le jeu peut contenir des environnements désertiques aux côtés de montagnes enneigées, de forêts marécageuses et bien plus encore, tout en étant apparemment réalisé par une équipe relativement petite.
Little Devil Inside devrait sortir sur PlayStation l’année prochaine en exclusivité sur console chronométrée, ses développeurs visant au moins à se lancer sur PC en même temps.