Final Fantasy 7 Rebirth ne se contente pas de refaire la partie centrale du jeu classique, il élargit chaque aspect, y compris la façon dont l’emblématique Sephiroth apparaît sur la carte du monde.
L’Ange à une aile était déjà une présence étonnamment importante dans le remake de Final Fantasy 7 de 2020, surtout par rapport à l’acte d’ouverture du jeu original. La suite est censée aller encore plus loin. « Remake couvre votre rencontre avec Sephiroth, et maintenant dans Rebirth, nous voulions faire de Sephiroth cet antagoniste très clair et cette cible que les personnages pourraient poursuivre tout au long de leur voyage dans Rebirth », a déclaré le producteur Yoshinori Kitase dans une interview avec Informateur de jeu.
Kitase explique que le principal méchant « n’a pas été beaucoup vu dans le film ». [original’s] carte du monde », mais l’équipe a décidé de « mettre cet élément en avant » pour la suite à venir. Le jeu original envoie Cloud & Co. à travers la carte du monde à la poursuite de Sephiroth, mais il est rarement vu dans la chair polygonale. Les PNJ murmureront plutôt des mots à voix basse à son sujet, sinon vous pourriez tomber sur la destruction laissée dans son sillage.
Je suis curieux de voir combien de Sephiroth nous verrons réellement. Une partie de son allure mystérieuse et dangereuse venait de son absence dans le jeu – il n’avait pas besoin d’être physiquement présent pour avoir un impact et le méchant est ainsi devenu emblématique. Les spin-offs et les projets multimédias suivants ont un peu trop accentué sa rivalité avec Cloud – en particulier dans Advent Children et Kingdom Hearts – mais j’espère que Rebirth pourra conserver son attrait tout en se montrant davantage.
Le rôle plus large de Sephiroth vise également à rendre le méchant un peu plus sympathique. « Nous avons pensé qu’il était nécessaire d’avoir une description très claire de la façon dont il est devenu la personne qu’il est maintenant dans Rebirth », explique le réalisateur Naoki Hamaguchi. « Même en tant que développeur créant ce jeu, voir Sephiroth découvrir la vérité et tomber encore plus. et plus loin dans l’obscurité – comme si je tombais en disgrâce – et en décrivant cela dans ses expressions, je pouvais vraiment me sentir mal pour lui.
Pour ce faire, l’équipe de développement a conservé la séquence flashback de l’original qui emmène Cloud et Sephiroth dans une expédition au Mont Nibel, où leurs chemins divergent et, plus important encore, où Sephiroth reçoit son histoire d’origine tragique. Hamaguchi dit que le tour de sympathie du personnage se poursuivra tout au long de l’aventure : « Tout au long de Rebirth, je crois que les joueurs apprendront non seulement à s’identifier et à comprendre Cloud, mais aussi à Sephiroth à travers ce jeu. »
Square Enix n’a cessé de taquiner les fans sur le moment le plus dramatique du jeu, pour lequel Sephiroth est le plus connu..