La carte d’expédition emblématique de Call of Duty 4 incluse par accident, le développeur a « oublié » de la supprimer

La carte d'expédition emblématique de Call of Duty 4 incluse par accident, le développeur a "oublié" de la supprimer

L’expédition de Modern Warfare est l’une des cartes les plus célèbres de Call of Duty. Si célèbre, il a en fait fait l’objet d’une refonte pour Vanguard et Modern Warfare 2 (où il a été installé sur un navire).

Sa conception quelque peu simple, qui voit une collection de conteneurs vacants pour que les joueurs puissent se déplacer, est un pilier de la série. Cependant, la carte originale n’a presque pas fait son chemin dans Call of Duty. Aussi difficile que cela puisse être d’imaginer maintenant, l’inclusion de Shipment dans Modern Warfare en 2007 était « vraiment un accident ».

Voici Shipment dans Modern Warfare 2 de 2022.

S’adressant à Dexerto, le directeur de la conception multijoueur d’Infinity Ward, Geoff Smith, a partagé plus d’informations sur la genèse de Shipment.

« Il y a de petites expériences heureuses. Des choses qui ont fonctionné, des choses qui n’ont pas fonctionné pour une raison quelconque », a déclaré Smith, avant d’admettre que Shipment est le « fléau de son existence ».

Smith a déclaré que la carte avait été conçue à l’origine avec un écran partagé à l’esprit, et l’équipe d’Infinity Ward a utilisé Shipment pour des tests internes. Il a ensuite été inclus dans le « script de liste de lecture » plus large de Modern Warfare, mais le développeur a « oublié » de le supprimer avant la sortie finale du jeu.

Après cela, il n’y avait « pas de retour en arrière », se souvient Smith.

Il est difficile d’imaginer Call of Duty sans expédition. Même ceux qui n’ont qu’une vague connaissance de la série peuvent souvent la nommer comme l’une des cartes de la franchise. Bien qu’il ait pu être inclus par accident, au moins le résultat final était heureux.

Après tout, nous sommes maintenant 16 ans après sa première itération, et ici j’écris encore à ce sujet.

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