La carte d’Elden Ring a changé tranquillement à chaque patch

La carte d'Elden Ring a changé tranquillement à chaque patch

Anneau d’Elden a reçu une poignée de correctifs depuis sa sortie fin février. Le développeur FromSoftware a apporté un certain nombre d’améliorations aux performances du jeu, corrigé quelques bugs et rééquilibré toute une série de compétences et d’armes dans le but d’atténuer les options les plus manifestement surpuissantes.

Comme de nombreux développeurs japonais, FromSoft est coupable d’apporter des modifications qui ne sont pas mentionnées dans les notes de mise à jour. Les joueurs doivent les découvrir et les documenter par eux-mêmes pour tenter de garder une trace de ce qui réellement change d’un patch à l’autre.

Ces changements sont généralement pertinents, c’est pourquoi les joueurs ont tendance à les rechercher. Mais certains passent totalement inaperçus – à moins que vous ne soyez un moddeur aux yeux d’aigle. YouTuber Illusory Wall, qui a fait carrière en creusant profondément dans les jeux de FromSoftware pour découvrir du contenu coupé, franchir les limites et suivre les changements cachés, a publié une vidéo sur un changement particulier non répertorié que vous ne pensez même pas à vérifier.

C’est la belle carte du monde du jeu. Dans leur vidéo ci-dessous, Illusory Wall – avec l’aide d’autres membres de la communauté – montre comment la carte de chacune des principales régions d’Elden Ring a changé depuis la sortie du jeu. FromSoft a évidemment nettoyé la carte pour retracer les zones et améliorer la précision de sa représentation du monde physique du jeu.

Cela s’étend également aux cartes illustrées que les joueurs acquièrent pour dissiper le brouillard de la guerre. La majorité des changements sont bénins et semblent avoir été apportés pour se débarrasser de zones qui n’existent plus dans le monde ou pour ajouter des emplacements qui n’étaient pas représentés auparavant sur la carte.

Le YouTuber suppose que certaines sections de la carte étaient le résultat d’une génération procédurale, c’est pourquoi le développeur a dû revenir en arrière et les mettre à jour avec ce qui a été ajouté plus tard. Certaines des masses continentales supprimées et autres, cependant, pourraient indiquer que FromSoft avait initialement un plan pour eux, mais a fini par les supprimer parce qu’il manquait de temps.

C’est assez courant pour le développeur, car beaucoup ont découvert du contenu coupé, ainsi que des mécanismes supprimés dans la plupart des jeux du studio. Il est probable que FromSoft ait mis à jour le monde lui-même dans les correctifs suivants pour ses autres jeux, mais comme Elden Ring est le premier à inclure une carte du monde de cette manière, il existe effectivement un enregistrement de ces changements.


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