mercredi, décembre 25, 2024

La carte complète d’Elden Ring pourrait être neuf fois plus grande que le test de réseau indiqué

Elden Ring est un nouveau chapitre du catalogue de jeux de type Souls and Souls de FromSoftware, abandonnant la conception de niveau 3D Metroidvania pour un monde ouvert tentaculaire. Cela semble ambitieux, et le test du réseau a été énorme, mais le jeu pourrait être jusqu’à neuf fois plus gros que cela.

Beaucoup pensaient que le test du réseau montrait tout le continent de The Lands Between, l’endroit où Elden Ring appelle sa maison, mais dans un nouvel aperçu de Kotaku Australia, il a été découvert qu’un zoom arrière autant que possible affiche une carte plus grande.

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Dans ce même aperçu, l’écrivain Junglist a été téléporté dans une autre partie de The Lands Between. En arrivant, ils ont inspecté leur carte pour se retrouver au bord d’un carré noir géant. Le premier continent, l’endroit que nous avons visité lors du test du réseau, ne constituait qu’une petite partie de la carte, ce qui les a amenés à croire qu’Elden Ring pourrait être jusqu’à neuf fois plus grand que nous ne le pensions initialement.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR


EldenRing-1

Malgré sa taille, le développeur FromSoftware affirme qu’Elden Ring ne prend qu’environ 30 heures à battre, une durée décente comparable à celle des autres jeux Souls malgré le passage à un monde plus ouvert. Mais ce n’est peut-être que l’histoire principale – l’exploration et le contenu secondaire pourraient en faire une expérience plus longue, doublement avec NG + et différents chemins vers différentes fins.

« Tout en vérifiant la carte, j’ai appuyé sur le joystick et la carte a effectué un zoom arrière à un niveau dont je ne me souviens pas avoir été une fonctionnalité du premier test multijoueur », a écrit Junglist. « Soudain, il y avait une longue et mince barre constituant le monde, et le continent de départ connu occupait le milieu de celle-ci. »

Cela indique que la carte a beaucoup plus de portée que nous ne le pensions, mais certains ont également souligné qu’il pourrait s’agir d’un bug visuel. Un zoom arrière aussi important n’est peut-être pas une fonctionnalité intentionnelle, d’où les barres noires et le manque de textures, mais cela pourrait également indiquer qu’il reste encore beaucoup à voir. C’est dans l’air en ce moment, mais nous saurons bientôt quand Elden Ring sera lancé le 25 février.

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