Call of Duty: Warzone 2.0 a enfin été révélé et il est sur le point de faire bouger les choses comme promis.
Call of Duty Next d’aujourd’hui s’est penché sur Modern Warfare 2, Warzone 2.0 et Call of Duty: Warzone Mobile. Nous avons eu droit à une nouvelle bande-annonce pour la révélation multijoueur de Modern Warfare 2, et à la nouvelle que Call of Duty obtient un mode à la troisième personne lors du lancement de Modern Warfare 2 plus tard cette année. Et les fans de Battle Royale seront particulièrement ravis de la révélation de la carte Warzone 2.0.
La carte a été divulguée pour la première fois en mai avec une version mise à jour avant le flux en direct de Call of Duty Next. Et maintenant nous avons la chose officielle juste devant nous, avec la confirmation qu’elle s’appelle Al Mazrah, comme nous l’avons entendu. Regarde:
Carte Warzone 2.0
La carte Warzone 2.0 est en développement depuis 2020 et est un produit des philosophies et des nouvelles technologies du studio. Décrit comme un « mélange intéressant de géographie », Al Mazrah est situé dans le désert mais présente « un mélange de zones industrielles, de villes, d’une ville et bien sûr d’eau », avec beaucoup « d’élévation fraîche ». Il y a des grottes à explorer, des espaces souterrains, et c’est énorme pour démarrer. En fait, il s’agit de la plus grande carte Call of Duty Battle Royale réalisée à ce jour.
Cela semble incroyablement varié et dispose même d’un système d’eau pour que vous puissiez même nager entre certains points d’intérêt sur la carte. Tous les éléments multijoueurs présents dans Modern Warfare seront dans Warzone 2.0 grâce à l’intégration entre les deux jeux.
Un énorme changement en cours pour Warzone 2.0, à part la carte surdimensionnée, ce sont les cercles. Au lieu d’un cercle géant qui se rétrécit en une aire de jeu de plus en plus petite, il y aura plusieurs cercles qui se séparent et se rejoignent, ouvrant la voie à beaucoup de chaos.
Véhicules Warzone 2.0
Bien sûr, il y a aussi des véhicules à balader ; bateaux, chars, hélicoptères – vous l’appelez. Tous ont leur propre physique et leur propre maniement, ce qui rend le gameplay intéressant :
« Certains véhicules sont plus lourds, certains glissent plus, ont plus de traction ou moins de traction et lorsque vous les conduisez et que vous les rencontrez et que d’autres équipes jouent avec eux, vous pouvez choisir de tirer sur les pneus d’impact la manipulation, vous pouvez les avoir – ils réagissent différemment aux explosifs en fonction de leur poids.
« Donc, si vous êtes dans un 4×4 blindé lourd et que vous êtes touché par un RPG, ça va rebondir un peu, mais pas tout à fait prendre le coup comme une petite berline. Vous pouvez également choisir, avec votre équipe, d’être rouler dans un POI et quelqu’un saute sur le toit, quelqu’un se penche par la fenêtre, et soudainement vous obtenez, beaucoup de puissance de feu conduisant dans le POI.
« Bien sûr, ce véhicule doit survivre pendant un certain temps sur la carte… si vous voulez continuer à l’utiliser pour aller d’un point à un autre. Et les véhicules manqueront d’essence – ou du moins la plupart d’entre eux – manqueront d’essence. de l’essence et ensuite vous pouvez les apporter à une station-service pour les remplir. »
Vous pouvez également faire réparer vos pneus dans les stations-service s’ils sont endommagés.
La date de sortie de Warzone 2.0 a également été annoncée. Il devrait être lancé le mercredi 16 novembre. C’est à peine quelques semaines après la date de sortie de Modern Warfare 2, le vendredi 28 octobre.
Mercredi est un jour un peu étrange pour une nouvelle sortie de jeu. Mais Warzone est un jeu de service en direct avec des mises à jour déployées – vous l’avez deviné – un mercredi. Nous verrons donc probablement un événement dramatique dans le jeu pour l’inaugurer. Bien qu’il n’y ait pas de report entre Warzone et Warzone 2.0, il se peut donc que les développeurs gardent les mises à jour de la suite jusqu’à mercredi pour faciliter un peu la vie professionnelle de chacun.