dimanche, novembre 24, 2024

La carrière et High on Life auraient été censés être les premières versions de Google Stadia

Avant que Google ne réduise le développement de Stadia, sa plateforme de streaming de jeux vidéo, deux jeux auraient été en préparation pour la plateforme : Supermassive’s The Quarry et Squanch’s High On Life.

Selon Axios, les deux jeux étaient en développement chez le géant de la technologie avant que Google ne ferme ses studios de développement internes, The Quarry étant ensuite repris par 2K. Lorsque sa société mère, Take-Two Interactive, a été interrogée par Axios sur Google, le représentant a simplement déclaré que l’éditeur était satisfait de sa décision et que le studio « recherchait un partenaire d’édition alors que le projet arrivait à son terme ».

High on Life est un jeu de tir à la première personne par une équipe dirigée par Justin Roiland, le co-créateur de Rick et Morty. Le jeu a été révélé le week-end dernier lors de la vitrine Xbox et Bethesda et arrive sur PC, Xbox Series X | S et Xbox One. Un représentant de Squanch Games n’a pas précisé s’il était à l’origine en développement chez Google et a simplement répété à Axios qu’il arrivait sur les plates-formes susmentionnées.

En 2020, Google et Supermassive ont annoncé un partenariat ensemble mais n’ont révélé aucun autre détail. Maintenant, il semble que le projet sur lequel ils travaillaient était The Quarry. High on Life n’a été révélé que récemment, il n’a donc jamais été officiellement associé à Stadia.

En 2021, Google a officiellement fermé ses studios internes de développement de jeux et s’est recentré sur les développeurs tiers. Plus tôt cette année, Google allait se tourner vers la vente de la technologie de streaming de Stadia à d’autres sociétés. Il s’est associé à AT&T pour proposer Control Ultimate Edition via le streaming.

La carrière est désormais disponible sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Xbox One. Dans notre critique de The Quarry, nous avons dit : « The Quarry vaut la peine d’être joué au moins une fois, mais comparé à Until Dawn, c’est un pas en avant et un pas en arrière. graver une histoire que vous pouvez guider vers quelques conclusions satisfaisantes (ou anticlimatiques) différentes. »

High on Life – Captures d’écran et illustrations du nouveau FPS de Justin Roiland

George Yang est un écrivain indépendant pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @yinyangfooey

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