La campagne solo de Black Ops 6 nécessite une connexion Internet constante, même sur console

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La campagne solo de Black Ops 6 nécessite une connexion Internet constante, une première pour la série Call of Duty sur console.

Suite à la révélation du jeu de tir lors du Xbox Games Showcase de Microsoft et de Call of Duty Direct qui a suivi, les fans ont remarqué qu’une page d’assistance d’Activision avertissait que tous les modes de jeu, y compris la campagne, nécessitaient une connexion Internet continue pour jouer.

Pourquoi? Selon la page d’assistance d’Activision : « Pour offrir des visuels de la plus haute qualité tout en réduisant l’espace de stockage global du jeu sur votre disque dur, Call of Duty : Black Ops 6 utilisera le streaming de textures dans tous les modes de jeu. » Un porte-parole d’Activision a ensuite vérifié l’explication auprès de l’IGN. Voici la déclaration dans son intégralité :

« Pour offrir des visuels de la plus haute qualité tout en réduisant l’espace de stockage global du jeu sur votre disque dur, Call of Duty : Black Ops 6 utilisera le streaming de textures dans tous les modes de jeu. Cela signifie que vous aurez besoin d’une connexion Internet continue pour jouer à n’importe quel mode de jeu, y compris Campagne. Si vous utilisez une console, Campaign peut être joué sans service d’abonnement premium tel que Game Pass Core ou PlayStation Plus.

Alors que les joueurs sur PC doivent maintenir une connexion Internet constante pour jouer aux campagnes Call of Duty depuis quelques années maintenant, Black Ops 6 marque la première fois sur console.

Microsoft a signalé que Black Ops 6 pèserait 309,85 Go sur Xbox Series X et S, bien que des questions se posent sur la manière exacte dont cela sera distribué dans le lanceur de jeu COD HQ, qui héberge tous les Call of Duty actuels. jeux ainsi que Battle Royale Warzone. IGN a demandé des éclaircissements à Activision.

La note sur le streaming de textures dans l’explication d’Activision n’est pas non plus nouvelle pour Call of Duty, mais dans ce cas, elle semble faire référence à la possibilité de diffuser depuis le cloud afin de réduire la taille d’installation du jeu, plutôt que localement à partir d’un SSD. Peut-être que l’énorme empreinte d’installation de 309,85 Go de Black Ops 6 ou de COD HQ sera quelque peu atténuée grâce à l’utilisation de cette technologie. Sur PC, Activision a indiqué que Black Ops 6 nécessitait un SSD avec 149 Go d’espace disponible au lancement (78 Go si COD HQ et Warzone sont déjà installés).

Pendant ce temps, Activision a confirmé que le contenu de Modern Warfare 2 et 3 ne sera pas repris dans Black Ops 6. Pour plus de détails, consultez tout ce que nous savons sur Call of Duty Black Ops 6, y compris ses tout nouveaux systèmes de mouvement. Et pour en savoir plus sur ce que Microsoft a dans sa manche, consultez tout annoncé au Xbox Games Showcase 2024.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].