mardi, décembre 24, 2024

La campagne légendaire de la reine sorcière est bien plus qu’un mode difficile

Bungie a fait quelque chose qu’il n’avait jamais fait auparavant avec la dernière extension de Destiny 2, The Witch Queen. Avant de commencer la nouvelle campagne, vous pouvez choisir de jouer sur le mode de difficulté Classique ou sur le nouveau mode Légendaire, qui offre un plus grand défi et des récompenses uniques. Je comprends que cela puisse sembler banal. Bungie n’a pas inventé les options de difficulté, après tout. Mais la version légendaire de la campagne The Witch Queen n’est pas un simple mode difficile. Le défi qu’il présente améliore l’expérience à bien des égards. Cela vous pousse à vous engager et à expérimenter plus pleinement les systèmes RPG de Destiny 2, cela rend les environnements plus présents et utiles en vous forçant à vous concentrer sur le positionnement au combat, et à travers les difficultés, cela crée une expérience narrative plus émotionnelle et satisfaisante. La difficulté n’est pas vertueuse en soi, mais la campagne légendaire fait de The Witch Queen un meilleur jeu.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

Vous ne m’entendrez jamais préconiser des jeux difficiles pour la satisfaction que vous obtenez en les surmontant. Je trouve des défis réels comme aller au DMV et parler assez fort à des inconnus, donc je ne prends pas beaucoup de plaisir à me réduire en poussière pour battre un jeu comme Dark Souls pour le sentiment éphémère de domination. La seule raison pour laquelle je participe aux activités de haut niveau de Destiny 2 est qu’elles offrent généralement les meilleures récompenses. J’aime finir un raid, mais vraiment, je suis là pour le matos. La campagne légendaire m’a accroché avec la promesse d’une armure exotique et d’un équipement de niveau de puissance 1520, dont vous avez besoin pour accéder au raid à venir. Je me suis inscrit à cause des récompenses, mais j’en ai retiré tellement plus que ce à quoi je m’attendais.


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Le mode légendaire est difficile, cela ne fait aucun doute. Mais il fait quelques choses intelligentes pour créer un terrain de jeu égal et un point d’entrée plus facile pour les nouveaux joueurs et ceux qui reviennent. Indépendamment de combien de Destiny vous avez joué auparavant, tout le monde commence The Witch Queen exactement au même niveau de puissance, qui se trouve être le niveau recommandé pour la première mission de la campagne, il est donc impossible de commencer par derrière. Il y a des points de contrôle qui récompensent le butin plusieurs fois tout au long de chaque mission et vous obtenez deux fois plus sur Legendary, vous pouvez donc facilement commencer à créer un chargement puissant au fur et à mesure de votre progression, quel que soit l’équipement avec lequel vous avez commencé. Enfin, vous serez toujours réduit de 15 niveaux de puissance en mode Légendaire pour que la mission soit plus difficile, ce qui signifie que vous n’avez pas à vous soucier autant de porter l’équipement de niveau le plus élevé que vous pouvez trouver. Au lieu de cela, vous pouvez vous concentrer sur la qualité et le style de jeu de vos armes et sur la synergie de vos constructions.



Destiny 2 L'armure de la reine sorcière

Bien que vous puissiez parcourir la campagne classique sans trop réfléchir à votre chargement, le mode légendaire n’est pas aussi indulgent. Creuser dans les nouveaux mods d’artefacts, les changements de sous-classe Void et l’archétype glaive vous donnera un avantage significatif contre Lucent Brood de Savathun, il vous est donc avantageux de vous engager tôt et souvent dans ces systèmes RPG. Au moment où j’ai terminé la campagne, j’avais une solide compréhension des différents mods, aspects, fragments et synergies entre les trois par essais et erreurs naturels. Je n’ai jamais eu l’impression de devoir m’asseoir et de me renseigner sur les nouveaux systèmes parce que j’ai appris un peu au fil du temps entre chaque mission d’histoire. Si je m’étais précipité à travers la campagne Classic à la place, je n’aurais probablement pas eu à regarder mes mods Artefact jusqu’à beaucoup plus tard, lorsque je me suis retrouvé à essayer et à échouer à faire du contenu de haut niveau.


Il y a aussi quelque chose à dire pour prendre la campagne à un rythme plus lent. Pendant des années, j’ai consommé toutes les extensions de Destiny aussi vite que possible. Courir à travers la Hellmouth pour attaquer le Shadowkeep et me frayer un chemin à travers la toundra gelée d’Europe pour découvrir les secrets de Braytech était passionnant, mais The Witch Queen m’a donné l’impression de prendre ces campagnes pour acquises. Le mode légendaire vous oblige à ralentir, à vous couvrir et à vérifier vos coins. C’est une entreprise beaucoup plus contrôlée et tactique, et cela m’a donné l’impression de maximiser mon expérience avec chaque zone et environnement du monde du trône de Savathun. L’échec m’a fait chercher des moyens d’utiliser l’espace et de mieux couvrir, ce qui m’a donné une meilleure appréciation de l’art et du design du monde. C’est encore frais, mais je sais déjà que mes souvenirs de The Witch Queen seront plus forts et plus complets que n’importe quelle autre extension.



reine sorcière

Mais le plus grand avantage du mode Légendaire est le poids qu’il donne à l’histoire. La reine sorcière est culminante, c’est le moins qu’on puisse dire. Les points d’intrigue qui ont été établis il y a des années portent enfin leurs fruits, des secrets majeurs sont révélés et des choses assez incroyables se produisent, même pour Destiny. Savathun est la méchante la plus grande et la plus méchante que nous ayons jamais affrontée, et sa progéniture de ruche à la lumière est incroyablement redoutable. Les enjeux n’ont jamais été aussi élevés, et la difficulté du mode Légendaire en est le reflet. En mode Classique, il y a une vraie dissonance entre le gameplay et la narration. Il est difficile de prendre Ikora au sérieux lorsqu’elle vous dit à quel point chaque mission est importante lorsque vous pouvez facilement parcourir chaque rencontre. Le mode Légendaire est difficile et stressant car ce que vit votre Gardien est difficile et stressant. Pour moi, le défi est ce qui a rendu l’histoire si captivante sur le plan émotionnel.

La campagne Légendaire est bonne parce que c’est difficile, mais être dur n’est pas ce qui la rend bonne. Il ne s’agit pas de battre un boss ou de faire ses preuves – il s’agit de la façon dont le défi crée une connexion plus profonde avec le monde et l’histoire. The Witch Queen est la meilleure extension de l’histoire de Destiny pour ces raisons, et le mode Légendaire est le meilleur moyen d’en faire l’expérience.

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