La campagne Impact d’Ukie vise à « présenter et célébrer » les métiers de l’industrie des jeux handicapés et neurodivers

La campagne Impact d'Ukie vise à "présenter et célébrer" les métiers de l'industrie des jeux handicapés et neurodivers

La dernière campagne sur la diversité de l’organisme britannique du commerce des jeux Ukie, Impact, vise à « présenter et célébrer les talents » de six professions de l’industrie des jeux britanniques handicapées et neurodiverses.

L' »initiative annuelle à long terme » espère présenter des personnes de différents domaines, spécialités et niveaux et « se sont démarquées dans leur carrière [as] sont de fiers défenseurs de leur identité ».

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Pour être éligibles, les candidats doivent être handicapés et/ou neurodivers, être « vocaux, visibles et ouverts sur leur handicap ou leur neurodiversité », et travailler dans n’importe quel rôle de l’industrie du jeu. Le projet utilise la définition du handicap de la loi sur l’égalité de 2010 pour définir ses critères.

Les candidats potentiels peuvent être soumis via le formulaire de nomination, où vous pouvez vous proposer vous-même ou quelqu’un d’autre. L’équipe recherche également des entreprises à parrainer et à s’impliquer également dans la campagne.

En novembre dernier, Ukie s’est associé au Royal National Institute of Blind People (RNIB) pour lancer Access November, une nouvelle campagne lancée dans le cadre de son initiative RaiseTheGame pour « créer un changement culturel et comportemental significatif dans les entreprises de jeux au Royaume-Uni ».

La campagne proposait des sessions de réseautage virtuel, des ateliers et des présentations, ainsi que des ressources en ligne et « certains événements satellites en personne » pour « inspirer les professionnels et les entreprises de l’industrie du jeu à rendre leurs jeux plus accessibles ».

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