La campagne Halo Infinite ne laissera pas les joueurs rejouer les missions de l’histoire au lancement

Après des années d’attente, Halo les fans sont à un jour du lancement de la campagne pour Halo infini. Sortie le 8 décembre, cette campagne permet aux joueurs d’incarner Master Chief dans sa première aventure principale depuis Halo 5 en 2015. Alors que le battage médiatique autour du jeu est palpable, de nouveaux détails ont révélé qu’une fonctionnalité vue dans les épisodes précédents de la série est étrangement absente de Halo infini lors du lancement.

Dans une déclaration récente, 343 Industries a révélé que les missions de campagne ne seraient pas rejouables au lancement. Selon le développeur, un post-jeu est disponible après avoir terminé l’histoire principale. Cependant, les joueurs ne peuvent explorer Zeta Halo et rechercher des objets de collection qu’ils auraient pu manquer au cours de l’aventure principale. Ils ne peuvent pas revenir aux niveaux précédemment joués. De plus, le développeur a révélé que certaines zones ne seraient pas accessibles dans cet après-match, les deux premières missions du jeu n’ayant pas lieu sur Zeta Halo.

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Une des principales raisons de ce manque de missions rejouables au lancement vient du monde semi-ouvert de Zeta Halo. Alors que les joueurs doivent terminer les niveaux dans un ordre linéaire, similaire aux versements précédents de la série, certaines régions peuvent être revisitées après avoir terminé une mission. Cependant, la mission d’histoire correspondante ne se déclenchera pas lors d’une visite de retour.


halo infini chef cortana

Cette nouvelle de 343 Industries est sans aucun doute décevante pour de nombreux fans. Au cours des 20 dernières années, les jeux de la Halo séries ont permis aux joueurs de revenir en arrière et de rejouer des niveaux classiques. Il semble que la seule façon de revivre les meilleurs moments de la Halo infini campagne après la sortie consiste à démarrer un nouveau fichier de sauvegarde et à progresser dans le jeu pour atteindre une mission spécifique. De toute évidence, c’est une mouture que certains préféreraient ne pas faire, quelle que soit la qualité de la campagne.

Heureusement, il semble que les développeurs soient conscients de la nécessité de missions rejouables. Dans une récente mise à jour de Paul Crocker, directeur créatif associé pour Halo infini, il a déclaré que l’option de rejouer les missions de l’histoire après les avoir terminées viendrait après le lancement. Cependant, le développeur n’a pas donné de date, ce qui signifie que les joueurs devront peut-être attendre un certain temps avant de revenir aux missions précédentes sur le même fichier de sauvegarde. Dans une déclaration à Polygone, Crocker a expliqué les défis de la mise en œuvre de ce type de fonctionnalité. « Nous voulons avoir une relecture qui fonctionne bien, et lorsque vous avez un jeu plus ouvert, cela devient beaucoup plus délicat », a-t-il déclaré.


Ce n’est pas la seule fonctionnalité à venir dans le jeu après le lancement. De plus, 343 industries ont révélé que la coopération pour la campagne et le mode Forge seraient ajoutées à Halo infini en 2022. Ces fonctionnalités devaient arriver à la sortie, mais le développeur a annoncé plus tôt cette année que la date avait été repoussée.

Les Halo infini La bêta multijoueur est disponible sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S, avec la sortie du jeu complet le 8 décembre.

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La source: Polygone


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