Teardown est un bac à sable chaotique et destructeur et un excellent jeu de puzzle. Dès le lancement, le jeu a trouvé une base de joueurs importante et dévouée qui aime expérimenter avec ses environnements pliables, un côté du jeu sur lequel la nouvelle mise à jour de la partie 2 se penche: il va essentiellement au mod de Garry, avec des propulseurs de fusée et des catapultes à fil .
Cette version est marquée ‘0.9’, car Teardown reste ostensiblement un jeu Early Access et contient la seconde moitié de la campagne du jeu. « Nous sommes ravis de vous apporter une mise à jour remplie à ras bord de choses passionnantes », écrit le développeur dans un article accompagnant la sortie. « De nouveaux lieux, de nouveaux types de missions, de nouveaux outils, de nouveaux personnages, des robots (!) et beaucoup de chaos! »
Comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessus, ces robots de type ED-209 piétinent avec des lance-flammes et des mitrailleuses, mais peuvent également être secoués de diverses manières amusantes : ramassés par une grue ; jeté à la mer par une explosion à proximité ; renversé par un char.
La campagne terminée comprend deux nouveaux environnements, une nouvelle base de montagne avec des tempêtes de neige glacées et une île tropicale de jungle luxuriante et de gros bateaux chics avec des tornades. Ces effets météorologiques peuvent également être appliqués dans les environnements existants de Teardown, et l’une des principales choses à propos de ses ajouts est ce que la communauté de modding du jeu construira avec eux : quelque chose que les laboratoires Tuxedo du développeur ont fait tout leur possible pour prendre en charge.
« En dehors de la campagne, nous ajoutons également à la fonctionnalité de modding, les plus gros ajouts étant la prise en charge de la recherche de chemin intégrée et pour les moddeurs de créer leurs propres robots ! »
La prochaine grande mise à jour de Teardown le verra enfin atteindre 1.0 et quitter l’accès anticipé.