Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (officiellement Metal Gear Solid Δ: Snake Eater) est un remake du Metal Gear Solid 3 original qui ajoute un mode complet à la troisième personne au jeu, mais le fait de pouvoir courir et tirer rendait les choses si faciles Konami a augmenté manuellement la difficulté.
Dans une interview avec Famitsu traduite par Automaton, le producteur créatif Yuji Korekado a discuté des deux modes de jeu disponibles dans Metal Gear Solid Delta : Legacy Style et New Style. Le premier est une recréation exacte du jeu de 2004, essentiellement une caméra descendante avec une perspective fixe, tandis que le second propose un gameplay moderne en mode à la troisième personne.
Une autre différence entre les deux modes est que New Style donne aux joueurs la possibilité de se déplacer tout en visant et en tirant. Cela était techniquement possible dans le jeu original (et le sera donc en mode Legacy), mais atteindre une cible était pratiquement impossible.
La difficulté de Metal Gear Solid 3 a donc été équilibrée pour fonctionner en restant immobile avant de tirer sur les ennemis, leur donnant essentiellement un peu plus de temps pour infliger des dégâts. Lorsque ce temps a été supprimé dans le New Style moderne à la troisième personne, Konami a découvert que les supprimer rendait le jeu trop facile.
« Le nouveau style offre un champ de vision plus large et linéaire, et vous pouvez tirer avec votre arme tout en déplaçant Snake, ce qui rend le niveau de difficulté inférieur à ce à quoi nous nous attendions », a déclaré Korekado. « Cependant, si nous devions ajuster les choses pour qu’elles correspondent au nouveau style, cela rendrait le style hérité trop difficile. C’est pourquoi nous avons décidé de diviser les deux styles de jeu. »
Les différents modes auront donc la même difficulté, mais c’est uniquement parce que Konami les a ajustés pour être différents en coulisses.
Metal Gear Solid Delta est toujours prévu pour un lancement en 2024 malgré la fin de l’année qui se rapproche de plus en plus, avec une sortie prévue sur PlayStation 5, Xbox Series X et S et PC.
Au-delà du nouveau style et de sa perspective à la troisième personne, le jeu s’annonce par ailleurs comme une recréation exacte de l’original. « Metal Gear Solid Delta ressemble plus à un remaster HD très brillant qu’au remake élégant qu’il aurait pu être », a déclaré IGN dans notre aperçu. « C’est un beau voyage nostalgique certes, mais presque fidèle à l’excès. »
Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.