La bêta de Stargate : Timekeepers devrait être lancée à temps pour le 25e anniversaire de SG1

La bêta de Stargate : Timekeepers devrait être lancée à temps pour le 25e anniversaire de SG1

Stargate: Timekeepers, le jeu tactique de science-fiction en temps réel de Creative Forge, vise à lancer une version bêta publique pour coïncider avec le 25e anniversaire de son inspiration télévisée Stargate SG1 en juillet. Le producteur principal Neil McKenna a tracé le calendrier lors de l’événement Home Of Wargamers de l’éditeur Slitherine hier, tout en montrant plus de nouveaux personnages et de gameplay plus tard dans la campagne que lorsque le jeu a été vu pour la dernière fois en décembre.

Stargate: Timekeepers a été annoncé en mai de l’année dernière et est le premier jeu sous licence de l’univers Stargate approuvé par MGM depuis plus d’une décennie. C’est similaire à Shadow Tactics: Blades Of The Shogun, Desperados 3 ou – si vous êtes ancien et souvenez-vous quand Stargate: SG1 a commencé comme moi – Commandos: Behind Enemy Lines. Vous sélectionnez une petite équipe de personnages aux compétences variées comme le tireur d’élite et le camouflage, dont certains doivent être emmenés dans des missions particulières tandis que d’autres sont des choix facultatifs.

Votre équipe de Stargaters doit voyager dans différents mondes pour affronter l’infâme Goa’uld. En décembre, les développeurs de Creative Forge ont montré les climats glacés des suites de la tristement célèbre bataille de l’Antarctique de SG1 sur Terre, et une deuxième planète qui ressemblait à ces forêts de pratiquement tous les premiers épisodes de la série. Ce qui a été montré dans le flux est venu plus tard dans la campagne que ces deux missions. McKenna a déclaré que les missions se déroulaient sur de «grandes vieilles cartes» et dureraient beaucoup plus longtemps que le segment de 45 minutes que Slitherine avait pour les chronométreurs sur le flux.

La mission montrée, In Plain Sight, était un flashback sur la façon dont deux personnages se sont rencontrés dans un endroit assez sombre appelé le domaine de Moloc. C’est là que l’influence de SG1 atterrit, car Moloc était un seigneur du système Goa’uld dans la série qui aimait sacrifier des enfants lors d’une « cérémonie du feu ». C’est exactement ce que l’équipe des Timekeepers a essayé d’arrêter dans le flux Siltherine. McKenna a révélé deux nouveaux personnages dans cette mission : Max Bolton, un tireur d’élite bourru, et Sam Watson, qui utilise un « scanner mimétique » pour copier l’apparence des ennemis.

Le dernier jeu Stargate était le jeu de tir à la troisième personne de 2010 Stargate: Resistance, mais celui-ci a fini par devenir un peu légal et les serveurs ont été fermés après un an. Le développeur de Resistance, Cheyenne Mountain Entertainment, travaillait également sur un MMO Stargate au même moment, mais cela a finalement été annulé et la franchise est restée en sommeil depuis.

Le choix de genre de Stargate: Timekeepers est un choix inspiré pour les missions épisodiques en équipe vues dans SG1, donc je garde mes mirettes ouvertes pour celle-ci. Espérons juste que cela ne se passera pas comme cet autre lien de science-fiction tactique en temps réel, le mal reçu Star Trek: Away Team.

Stargate Timekeepers sera disponible sur Steam et GOG, mais il n’y a pas encore de date de sortie.

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