Le Black Ops 6 La bêta a été brillante jusqu’à présent, mais elle n’a pas été parfaite. Alors qu’elle ouvre ses portes à tout le monde pour un dernier week-end, Treyarch a décidé de régler quelques problèmes pour la rendre encore plus agréable. En plus d’un nerf sur une arme extrêmement surpuissante et de quelques changements de vitesse de déplacement, il a apporté un ajustement vital au gain d’XP des armes, ce qui signifie que vous pourrez améliorer le classement des armes et débloquer de nouveaux accessoires plus rapidement.
Avant la bêta de Black Ops 6, j’étais confiant quant au fait que nous aurions un très bon opus de la série Call of Duty cette année. Tout ce que Treyarch et Activision disaient, sur le papier, sonnait comme de la musique à mes oreilles. Depuis que j’ai pu le tester pendant le premier week-end de bêta, je dirais que je suis maintenant convaincu que ce sera un succès. Le nouveau système de mouvements dynamiques du jeu FPS est tellement amusant une fois que vous vous y êtes habitué et le gunplay est super fluide. Mais Treyarch voit que, même dans sa courte phase bêta, il reste encore du travail à faire et a déployé un patch Black Ops 6 qui apporte des changements importants.
Pour moi, le plus important est le suivant : « Augmentation de l’XP des armes attribuées, ce qui réduira le temps nécessaire pour gagner des niveaux d’armes. » Treyarch dit que la vitesse à laquelle les joueurs parvenaient à passer aux niveaux d’armes était « plus lente que prévu », vous pouvez donc maintenant passer à travers et obtenir de meilleurs accessoires pour chaque arme beaucoup plus rapidement.
Même si la bêta se termine dans quelques jours et qu’il n’y a qu’une petite sélection d’armes disponibles, ce patch propose également quelques équilibrages d’armes. Comme nous l’avons évoqué avant cette mise à jour, le pistolet mitrailleur Jackal PDW a reçu un nerf considérable. Je n’ai pas encore eu le temps de le tester après le nerf, mais les premiers rapports des joueurs sur les réseaux sociaux affirment qu’il semble toujours aussi puissant, donc peut-être que votre meilleur équipement Jackal PDW est épargné pour le moment. Le pistolet mitrailleur rival, le C9, a cependant reçu un petit buff grâce à une augmentation de la portée des dégâts moyens.
Par ailleurs, les emplacements d’apparition sur les cartes ont été améliorés et augmentés, trois séries de points (le RC-XD, l’hélicoptère Watchdog et le Hellstorm) ont tous reçu de légers buffs, et Treyarch a accéléré le temps nécessaire pour changer d’arme. Les vitesses de déplacement de chaque classe d’armes ont également été modifiées, avec des augmentations générales (bien que la classe SMG, déjà mobile, soit moins mise à niveau). Vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes de la bêta ici.
Le dernier week-end de la bêta de Black Ops 6 est en ligne dès maintenant et se terminera le lundi 9 septembre à 10h EST / 13h PST / 18h BST. Ce week-end est gratuit et ouvert à tous les joueurs, quelle que soit la plateforme ou si vous avez précommandé le jeu.
En plus des changements d’équilibrage et des améliorations, de nombreux nouveaux contenus arrivent également pour ce deuxième week-end. Le niveau maximum a été augmenté de 20 à 30, ce qui vous permet de débloquer davantage de nouvelles armes, d’équipements, de séries de points et d’avantages. Il y a également quelques nouvelles cartes sur lesquelles jouer.
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