Cela a mis du temps à venir, mais des étapes positives sont enfin franchies vers le mode coopératif de campagne de Halo Infinite.
La version bêta de la coopération de la campagne débutera le 11 juillet et se terminera le 22.
Isaac Bender, principal responsable de l’ingénierie logicielle de 343 industries, et John Mulkey, concepteur principal du monde, ont également fourni plus d’informations sur le prochain mode coopératif du jeu.
« L’un de nos principes fondamentaux est que nous ne voulons pas vous obliger à avoir une sauvegarde coopérative isolée. Bien sûr, vous pouvez utiliser un emplacement de sauvegarde séparé pour la coopération si vous le souhaitez, mais nous voulions donner aux joueurs l’option de faire en sorte que la progression de la coopération compte pour votre partie « principale », si c’est ainsi que vous voulez jouer », a expliqué Bender.
« Nous voulions également que les progrès de chacun comptent pour leurs propres sauvegardes, quel que soit le chef de la Fireteam. J’ai joué à un certain nombre de jeux coopératifs où les progrès du ‘Joueur 2’ ne comptent essentiellement pas, et j’ai toujours trouvé c’est décevant. »
Mulkey a ajouté: « L’objectif était de » permettre à tout le monde de jouer leurs campagnes ensemble « . Cela signifiait que tous les progrès réalisés dans le jeu, qu’ils soient en solo ou en coopération, seraient conservés.
« Je pourrais jouer à la campagne solo, sauter dans une session coopérative pendant quelques heures, puis me relancer dans le jeu solo et toute la progression de la mission, les objets de collection acquis, l’équipement trouvé, les réalisations obtenues et les améliorations apportées dans l’une ou l’autre session seraient intacts Fini le temps où l’on jouait au jeu de quelqu’un d’autre sans gagner de progrès. »
La coopération en réseau pour Halo Infinite arrive sur Xbox One, Xbox Series X/S et PC. Bender et Mulkey nous ont tous deux assuré que « le jeu croisé est entièrement pris en charge » et « l’expérience de jeu que vous aurez sera la même quelle que soit la plate-forme ».
Ailleurs, le développeur a révélé son intention d’introduire des microtransactions dans Halo: Master Chief Collection à l’avenir.