Alors que Diablo Immortal vient de sortir il y a quelques semaines, les fans de longue date de Blizzard savent que Diablo IV est le jeu à surveiller. La série Diablo a fait ses débuts il y a 26 ans, et depuis lors, nous n’avons eu que trois jeux complets avec une extension chacun. En tant que tel, chaque nouvelle entrée a tendance à être un événement très attendu, et Diablo IV ne fait pas exception. Une nouvelle bande-annonce de gameplay a mis en lumière les classes jouables et les fonctionnalités de gameplay du jeu – et les joueurs sur console devraient être ravis d’apprendre que la coopération en canapé en fait partie.
Nous avons vu pour la première fois la bande-annonce de gameplay de Diablo IV dans le cadre de la vitrine des jeux Xbox et Bethesda hier (12 juin), et il est juste de dire que c’était l’un des plus gros jeux présentés. Si vous n’avez pas vu la bande-annonce, nous l’avons intégrée ci-dessous :
Les choses démarrent sur une note cinématographique, avec une nécromancienne errante apprenant à exercer son métier. De là, nous avons un aperçu de l’écran de sélection des personnages. Un représentant de Blizzard a expliqué que la société a maintenant annoncé une liste complète de classes pour Diablo IV : barbare, druide, nécromancien, voleur et sorcier. Cela semble être un échantillon représentatif respectable des classes des trois premiers jeux, bien qu’il soit peut-être un peu décevant qu’il n’y ait pas de toutes nouvelles classes dans le mélange.
Vous pourrez choisir le sexe de votre personnage et personnaliser son apparence, ce qui est un changement majeur par rapport aux deux premiers jeux Diablo. Diablo III, cependant, vous permet de choisir le sexe de votre personnage, et Diablo Immortal vous permet d’aller plus loin et de personnaliser l’apparence. En tant que tel, un créateur de personnage complet n’est pas exactement dans des eaux inconnues pour la série.
Diablo IV : Forteresses et PvP
Nous savons depuis l’année dernière que Diablo IV sera un jeu en monde ouvert, mais hier, nous en avons appris davantage sur ce que les joueurs peuvent s’attendre à y trouver. La présentation de la vitrine Xbox a mis en évidence quelques éléments de gameplay différents : les forteresses, les événements mondiaux et le PvP.
Les forteresses semblent être les plus intéressantes des nouveaux systèmes. Toutes les zones hostiles de Diablo IV ne le resteront pas éternellement. Certains sont des « Forteresses », que vous pouvez nettoyer et revendiquer par vous-même. Lorsque vous les conquérez, certaines Forteresses deviennent des villes ou des forteresses ; d’autres peuvent simplement ouvrir la voie à des donjons encore plus meurtriers. Dans les deux cas, il semble que les forteresses représentent un moyen pour les joueurs d’avoir un effet tangible sur le monde ouvert.
Les événements mondiaux et le PvP seront probablement familiers à tous ceux qui ont déjà joué à un jeu en ligne massivement multijoueur (MMO). (Comme Diablo Immortal, Diablo IV n’est pas exactement un MMO – mais ce n’est pas ne pas un MMO non plus.) Les événements mondiaux sont de petites histoires aléatoires qui surgiront parfois au fur et à mesure de votre exploration. Ce ne sont pas des quêtes à part entière, mais elles peuvent vous obliger à éliminer un groupe d’ennemis ou à aider un personnage non joueur. Certains d’entre eux engendreront également d’énormes «boss mondiaux», ce qui pourrait nécessiter tout un groupe de joueurs travaillant en tandem pour être éliminés.
Le PvP, ou combat joueur contre joueur, n’est ouvert que dans certaines zones, et si vous réussissez assez bien, vous finirez par obtenir une cible littérale peinte au-dessus de votre tête. À ce stade, vous deviendrez ce qu’un développeur a décrit comme une « piñata de butin », ce qui devrait renverser la situation assez rapidement.
Enfin, au moins sur Xbox, vous pourrez profiter de la coopération en canapé avec un ami ou un membre de la famille, tout comme dans Diablo III. Cette fonctionnalité est également explicite, même si les joueurs Xbox seront heureux de savoir qu’ils n’auront pas à parcourir seuls les royaumes dangereux de Sanctuary. C’est une autre fonctionnalité que les développeurs de Blizzard ont introduite pour la première fois l’année dernière, mais il est bon d’entendre que nous devrions pouvoir l’essayer au lancement.
En parlant de lancement, Diablo IV fera ses débuts en 2023 – et si l’on en croit la Xbox Showcase, elle fera ses débuts dans la première moitié de l’année. Tom’s Guide fournira plus d’informations sur le jeu au fur et à mesure que Blizzard le rendra disponible.