L’industrie du jeu s’est développée et a beaucoup changé au cours des deux dernières décennies, emmenant quelque chose que beaucoup pensaient être pour les enfants dans un monde à part entière avec de vastes opportunités, des jeux massifs et des expériences déterminantes. Le jeu, que ce soit sur PC, Switch, PlayStation ou Xbox de nos jours, est une énorme partie de la vie.
Bien sûr, cette croissance aurait été impossible sans les développeurs de matériel et de logiciels qui ont investi leur âme dans le jeu au cours des dernières décennies. Chaque machine a ses forces et la manière dont elle a défini sa génération, et une bande-annonce récente a présenté de manière théorique, scandaleuse et parfois hilarante à quoi pourrait ressembler la Xbox dans les 20 prochaines années. REMARQUE: Comme le souligne Xbox, il s’agit d’une campagne marketing et publicitaire inspirée de Champ de bataille 2042 et ce n’est pas un vrai produit. Au moment où 2042 arrive, qui sait.
La Xbox 2042, comme on l’imagine, comprend l’informatique quantique, la première UX holographique au monde, 1 exaFLOPS de puissance de traitement, une vidéo 32K native en couleurs à spectre complet et 240 FPS (jusqu’à 480 FPS) avec une latence nulle. Malgré ces chiffres énormes, la bande-annonce imagine la Xbox 2042 comme un « superordinateur de jeu que vous pouvez tenir dans la paume de vos mains ». Les temps de chargement n’existent pas, tous les jeux sont instantanés et les jeux en monde ouvert basés sur le cloud sont si énormes qu’ils ont leurs propres centres de données.
Pour mettre en valeur la «puissance» de la Xbox 2042, il y a des scènes de «jouabilité imaginée» qui ne sont que des choses qui se passent dans la vraie vie. En effet, le « objectif » de la Xbox 2042 est de garantir que les graphismes de la vie réelle et des jeux vidéo soient pratiquement indiscernables. L’UX holographique s’avère être sauvage par rapport aux UX modernes, et au lancement, la Xbox 2042 proposera 70 titres de lancement, ainsi qu’une bibliothèque de plus de 5000 jeux Xbox de chaque génération sortis depuis 2001.
Encore une fois, tout cela est un vœu pieux pour Xbox au cours des 20 prochaines années. Rien de tout cela n’est réel, mais le fait demeure que le jeu dans 20 ans ne ressemblera probablement en rien à ce qu’il est actuellement. Avec aussi impressionnant que soient la PS5 et la Xbox Series X, cela veut dire quelque chose. Et ce n’est que l’avenir de la Xbox, car non seulement les concurrents Sony et Nintendo feront leurs propres progrès, mais aussi les jeux et la façon dont les jeux sont joués – les espaces VR, les possibilités de récits en solo et le taux de croissance du service en direct. Jeux.
Ce n’est peut-être que de la fiction et c’est peut-être juste pour soutenir Champ de bataille 2042s’approche de la date de sortie, mais l’avenir de Xbox, PlayStation, Nintendo et bien plus encore est définitivement quelque chose d’amusant à imaginer.
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