Final Fantasy 14 : Endwalker a récemment souffert de quelques mises à jour sèches. Nous avons reçu beaucoup de tâches amusantes à faire, mais elles ont toutes été de courte durée. Les variantes Dungeons et Island Sanctuary ont tenté de combler le vide laissé par les zones d’exploration, mais ce sont malheureusement des expériences uniques.
Heureusement, la bande-annonce du patch 6.4 regorge d’indices d’histoire pour aiguiser mon appétit affamé de cinématique. Je suis ici pour vous transmettre mes théories, donc si vous n’avez pas encore regardé la bande-annonce, c’est le moment (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Avant de commencer, j’aimerais mentionner que je ne couvrirai que les informations concernant la quête du scénario principal, sinon nous serions ici toute la journée.
La bande-annonce s’ouvre avec Golbez – notre grand méchant pour ce cycle de patchs – se tenait au sommet de la lune rouge du Treizième, suppliant quelqu’un de le rejoindre. Son objectif ? Pour envahir pleinement la Source, où ses sujets maudits par l’immortalité peuvent enfin mourir d’une vraie mort.
Bien que cela semble être un plaidoyer pour le joueur au début, il est suivi d’une demande de « se régaler de ce dragon et de son ardent désir d’être à la maison avec lui ». « Ce dragon » fait référence à Azdaja, qu’il garde captif dans le vide depuis des siècles.
Nous savons que les Archdémons que nous avons tués sont devenus plus forts parce qu’ils avaient dévoré l’éther d’Azdaja, donc mon gil est sur Golbez levant une armée par des méthodes similaires, une qui partage le désir ardent d’Azdaja de retourner à la Source. Nous voyons également Vrtra se réunir avec Azdaja, bien que l’état mental dans lequel elle se trouvera après des siècles dans le Vide est à deviner.
La bande-annonce nous montre des indices sur la façon dont nous retournerons au treizième après la destruction de notre portail précédent lors du patch 6.3. L’ancienne prison lunaire de Zodiark se gonfle d’énergie, suivie d’une scène où nous volons à travers la faille entre les mondes sur le dos de Vrtra. Il y a aussi un faisceau de lumière qui tire de la tour de Babil, ce qui est particulièrement intéressant, car nous savons qu’il n’est actuellement alimenté par rien.
Ma théorie préférée est que notre voyage vers The Aetherfont – le donjon du patch 6.4 – sera nécessaire pour verser de l’éther dans la tour de Babil et l’alimenter. Nous utiliserons ensuite sa connexion à la lune pour y créer une porte vers le Treizième.
Cela a un sens pratique dans une sorte de MacGyvery, de haut-spectacle, de Final Fantasy. Même si nous pouvions remonter jusqu’au Treizième, il nous faudrait encore voyager jusqu’à la lune pour affronter Golbez. En ouvrant une porte sur la lune dans la Source, qui est beaucoup plus facile d’accès, nous supprimons l’intermédiaire.
Notre dernière révélation de la quête du scénario principal provient du combat avec Golbez lui-même. Dedans, il y a un dragon serpent enroulé autour de sa lame, ce qui ne me donne pas beaucoup d’espoir qu’Azdaja s’en sorte vivant. Bien qu’il n’ait pas d’ailes, probablement parce que l’armée de Golbez les a mangées, le dragon a des cornes qui ont exactement la même forme que celles d’Azdaja. Elle est susceptible d’être corrompue ou modifiée par ses machinations.
Enfin, il y a un flash d’un masque en forme d’oiseau entouré d’ombre, qui pourrait très bien être la version de FFXIV de Zeromus de Final Fantasy IV. Étant donné que tout cet arc d’histoire a été une longue référence à ce jeu, je ne serais pas surpris si le patch 6.5 – ou même la prochaine extension – nous verrait combattre cette créature, quelle que soit la forme qu’elle prend sur Ethirys.
Il y a, pour le dire légèrement, beaucoup à déballer ici. Nul doute que nous verrons des amateurs de traditions plus dévoués que moi parcourir la bande-annonce pour alimenter leurs propres théories, mais il est clair que ce patch sera préchargé avec une énorme quantité d’histoire à parcourir. Sans parler de la nouvelle série de raids et des variantes de donjons – nous, les fans de traditions, allons être occupés.