Bouclez votre ceinture – la première bande-annonce du film Gran Turismo de Neill Blomkamp est là, ravivant le battage médiatique avant ses débuts en salles en août.
Legolas et Hopper sont peut-être le duo emblématique dont vous ne saviez pas avoir besoin jusqu’à présent, mais la nouvelle bande-annonce de Gran Turismo: The Movie associe Orlando Bloom à David Harbour alors qu’ils frappent l’asphalte dans le but de transformer les joueurs en coureurs, inspirant de nombreuses sensations fortes. -action d’octane.
Basé sur l’histoire vraie de Jann Mardenborough et des jeux PlayStation Studios, le film est l’ultime récit de réalisation de souhaits d’un adolescent joueur de Gran Turismo dont les compétences de jeu ont remporté une série de compétitions Nissan pour devenir un véritable pilote de course professionnel.
Parallèlement à la bande-annonce, Sony Pictures a partagé une nouvelle affiche pour le prochain film de course, mettant en vedette Harbour dans le rôle de Jack Salter, un pilote de course à la retraite qui encadre Jann d’Archie Madekwe, photographié au centre aux côtés de Danny Moore de Bloom, un responsable du marketing du sport automobile.
Le film Gran Turismo est une adaptation de la série de jeux vidéo du même nom qui a débuté en 1997 sur la première PlayStation. Blomkamp a récemment parlé à PlayStation du travail de caméra innovant qu’il a conçu pour amener The Real Driving Simulator sur grand écran.
« Il s’agissait vraiment de créer quelque chose qui serait juste cool à regarder sur un grand écran de cinéma, et pour cela, nous avons doublé les drones FPV pour transporter des caméras approuvées par les capteurs IMAX », a-t-il révélé. « Il y a une tonne de travaux de drones aériens à grande vitesse dans le film, et nous avons utilisé un bras de poursuite monté sur un véhicule à grande vitesse. Dans ce cas, nous l’avons en fait monté sur un R35 GTR, qui pourrait en fait suivre le rythme ( à peu près) avec beaucoup de voitures GT3 dans le film.
« J’étais également obsédé par la recréation des angles de caméra que les joueurs connaissaient du jeu : donc, pour la perspective de la poursuite à la troisième personne, nous avons construit une plate-forme R1 capable de positionner une caméra de manière à ce que toute la voiture rentre dans le cadre », a-t-il ajouté. « Pour capturer le point de vue du pilote (vue du cockpit), notre cascadeur s’allongeait pour que nous puissions monter une caméra là où sa tête devrait être. Nous avons aimé inclure des clins d’œil au jeu de cette manière. »
Gran Turismo entrera en salles le 11 août.
Adele Ankers-Range est rédactrice de divertissement indépendante pour IGN. Suivez-la sur Twitter.