dimanche, décembre 29, 2024

La bande-annonce de Rift of the Necrodancer promet un mashup de jeu de rythme Life-Sim

Brace Yourself Games a publié une nouvelle bande-annonce de Rift of the Necrodancer pour la Gamescom, et la suite de Crypt of the Necrodancer ressemble un peu à un jeu de vie qui rencontre le rythme. Plutôt que de se concentrer sur une aventure rythmique comme son prédécesseur, Rift of the Necrodancer est divisé en plusieurs modes, dont un auquel on ne s’attendait pas.

Le premier est le bien nommé mode Rift, où Cadence affronte une version rift d’elle-même sur un écran qui ressemble plus qu’un peu à Guitar Hero. C’est le mode histoire du jeu, du moins semble-t-il, alors que Cadence se bat pour fermer la faille et récupérer ses amis qui y ont apparemment été aspirés après son ouverture et la propagation de monstres dans le monde.

Cela a l’air excitant, et nous sommes de grands fans du style de bande dessinée dans lequel Cadence et ses amis et ennemis sont rendus.

Mais le mode mini-jeu est ce qui a le plus retenu notre attention. Brace Yourself Games a déclaré que c’est là que Cadence lutte contre quelque chose d’encore plus brutal et difficile que les monstres de faille : les défis de la vie quotidienne. Nous voyons Cadence s’efforcer d’apprendre le yoga et de bien performer en classe, et d’autres défis de la «vie moderne» auront également leur propre mini-jeu.

Les jeux de rythme englobent généralement un large éventail de styles, de l’approche bizarre de Rhythm Heaven aux jeux plus traditionnels basés sur le rythme, et même la rotation d’Elite Beat Agents sur les jeux RPG. Jusqu’à présent, cependant, nous n’avons pas vraiment vu de jeu de rythme s’attaquer au genre de simulation de vie, mélangeant le gameplay avec les choses que la plupart d’entre nous faisons au quotidien.

C’est surprenant, étant donné à quel point cela semble correspondre à Rift of the Necrodancer, et nous avons hâte d’en voir plus dans les mois à venir. Il n’y a pas encore de date de sortie sur la page Steam du jeu, il semble donc que nous devrons attendre un peu avant de pouvoir en faire l’expérience par nous-mêmes.

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