La bande-annonce de Return to Monkey Island présente un Guybrush « à la dérive et insatisfait »

Lorsque Ron Gilbert et Dave Grossman ont parlé à Ars en avril, peu après l’annonce surprise de Retour à l’île aux singesils n’étaient pas prêts à discuter des détails de l’histoire de la franchise après La vengeance de LeChuck. Aujourd’hui, cependant, une nouvelle bande-annonce et des supports marketing pour le jeu nous donnent nos premiers indices sur ce que Guybrush Threepwood lui-même dit être « une histoire sur le moment où j’ai finalement trouvé le secret de Monkey Island » (et la première mention d’une version Switch, qui sera une exclusivité console).

C’est « de nombreuses années » après la dernière rencontre de Guybrush avec le pirate zombie LeChuck, et « Guybrush lui-même est à la dérive et insatisfait » alors que « Melee Island a empiré », selon le site officiel du jeu. L’amoureuse Elaine Marley « a détourné son attention du gouvernement », tandis qu’un « jeune branché » le capitaine Madison et son équipage de pirates « ont chassé la vieille garde du pouvoir ». Le vendeur maniaque Stan, quant à lui, a été emprisonné pour des « crimes liés au marketing », dont vous pouvez en savoir plus dans une conversation interactive sur le site Web du jeu (quelque chose de « non fongible » peut avoir joué un rôle…).

Tous ces personnages et bien d’autres apparaissent dans la bande-annonce, qui présente des signes de batailles de canons inter-navires et de nombreux combats à l’épée (aucun signe explicite d’insultes au milieu des combats à l’épée dans la bande-annonce, mais nous devons imaginer que nous verrons certains de ce). Au milieu de scènes illustrant de nombreuses éraflures pour Guybrush, il y a aussi un bref indice qu’Elaine pourrait être jouable à un moment donné du jeu.

Les aficionados de l’interface de jeu d’aventure peuvent s’attendre à « des interactions contextuelles, des arbres de dialogue réactifs et un système d’inventaire facile à utiliser », selon l’éditeur. Il y a aussi des allusions à la même « évolution intelligente des commandes de jeux d’aventure classiques » vers laquelle Gilbert et Grossman ont fait signe dans notre interview d’avril.

« Philosophiquement, l’interface est conçue pour se concentrer davantage sur la capacité du joueur à faire des choses réussies et à minimiser la frustration », nous a alors expliqué Grossman. « Comme [instead of] juste des réponses aléatoires et prédéfinies, [characters] avoir de bonnes réponses pour tout. »

Retour à l’île aux singes est toujours prévu pour une sortie en 2022.

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