Alan Wake 2 est presque là, et à la Gamescom Opening Night Live, le développeur Remedy Entertainment avait une nouvelle tranche de gameplay effrayant à montrer pour son prochain jeu d’horreur de survie. Nous avons déjà vu comment les choses se passent pour le nouveau co-protagoniste, Saga Anderson. Maintenant, nous rejoignons enfin Alan in the Dark Place pour voir à quel point sa vie a été difficile au cours des 13 dernières années.
L’existence carcérale d’Alan se déroule dans une version tordue de New York, tout cela grâce à ses propres souvenirs et à sa psyché utilisée contre lui. Mélangeant action en direct et gameplay intégré au moteur, le résultat final est un mélange onirique, comme le voulait Remedy.
Au cours des 13 années écoulées depuis le lancement du jeu original, le parcours d’Alan Wake 2 a connu des changements fascinants en cours de route. Le pitch original du jeu comprenait des cinématiques d’action en direct de style télévisé – une idée qui serait présentée dans Quantum Break – et d’autres idées pour la suite qui ont finalement été utilisées pour Control.
Alan Wake 2 bénéficiera également du full ray tracing, NVidia DLSS 3.5, et Reflex, Nvidia annoncé.
Finalement, atterrissant sur une vision combinant de forts thèmes d’horreur avec des influences telles que Twin Peaks et l’univers cinématographique Marvel, Remedy a officiellement annoncé Alan Wake 2 lors de l’édition 2022 des Game Awards.
Pour plus de détails sur le jeu, qui a été légèrement retardé du 17 au 27 octobre, vous pouvez consulter l’aperçu de 30 minutes d’Alan Wake 2 de GameSpot et une galerie de 11 indices que nous avons repérés dans sa bande-annonce de gameplay.
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