343 Industries publie une nouvelle bande-annonce axée sur la campagne pour Halo Infinite révélant de nouveaux détails de l’histoire, une conception de bac à sable et des mécanismes de mise à niveau.
Les fans ont vu beaucoup de Halo infini‘s multijoueur au cours des derniers mois, mais cela fait un moment que la campagne du jeu n’a pas été diffusée. Une nouvelle bande-annonce de 343 Industries offre un nouveau regard approfondi sur Halo infini, et ce qui nous attend pour que les joueurs redeviennent le Master Chief.
Halo a peut-être été le catalyseur du multijoueur FPS compétitif sur console dans les années 2000, mais l’histoire est au premier plan de chaque jeu. Que ce soit le légendaire Halo 3 slogan « Terminez le combat » ou le tristement célèbre slogan « Hunt the Truth » pour Halo 5: Gardiens, l’élément solo de ces jeux est tout aussi important que le multijoueur. Pour ce qui est de Halo infini, il a été le premier révélé au cours de l’été 2020 et a reçu une forte réaction des fans, contribuant finalement au report du jeu jusqu’en 2021. Depuis lors, les fans ont eu la chance de se familiariser avec le multijoueur du jeu, qui à son tour , a rendu le désir de plus d’informations sur la campagne encore plus grand.
343 Industries a abandonné un aperçu de la campagne pour Halo infini, la première mise à jour majeure sur l’expérience depuis 2020. La vidéo de six minutes est racontée par Jen Taylor, la doubleuse de Cortana, et regorge de nouvelles informations sur le mode solo, y compris plus de taquineries de l’histoire du jeu, le structure des niveaux du jeu et d’autres mécanismes qui peuvent être exclusifs à la campagne. Concernant la narration, le jeu se déroulant après les événements de Halo 5 : Gardiens, et six mois après la défaite de l’UNSC à Zeta Halo, avec le Master Chief à la recherche de Cortana avec l’aide d’une nouvelle IA, simplement connue sous le nom de « The Weapon ».
Dans la bande-annonce, Taylor décrit Halo infinicomme « l’expérience Halo la plus ouverte et la plus riche en aventures à ce jour ». Les joueurs pourront explorer librement Zeta Halo, capturer des avant-postes bannis, libérer des prisonniers de l’UNSC pour qu’ils se joignent au combat et appeler des véhicules à tout moment pour faciliter la traversée. Pour la toute première fois, les joueurs pourront mettre à niveau des équipements comme le Grappin et le Drop Wall grâce à l’utilisation de Spartan Cores dans un arbre de compétences spécial, permettant de s’approprier une approche de combat comme jamais auparavant. Enfin, le combat a été encore amélioré avec des combats de boss avec des barres de santé et de bouclier, de nouveaux ennemis comme les Skimmers et des affrontements avec une élite sadique appelée « tueur spartiate ».
Après toute l’attention Halo infiniLe multijoueur de a reçu, et le manque surprenant d’informations sur la campagne du jeu, cette nouvelle bande-annonce était nécessaire et devrait aider à raviver l’enthousiasme des fans pour le mode. S’il est encore regrettable que Halo infini ne sera pas lancé avec la coopération et quelques autres fonctionnalités majeures, cette bande-annonce montre un mode de jeu qui mérite d’être revisité avec des amis une fois que la coopération arrive enfin. Le niveau de liberté dans pratiquement tous les aspects de la campagne est sans précédent pour Halo, et à l’ère des tireurs de pillards, une conception de niveau ouverte comme Infinite sera cruciale pour la longévité du jeu.
Halo infini lance le 8 décembre sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S.
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