La bande-annonce de lancement cinématographique de Gotham Knights vient de tomber, comme un justicier masqué, sur un crétin dans une ruelle sombre. Bien que les visuels et l’histoire soient superbes, je ne suis toujours pas convaincu que quatre chauves-souris valent mieux qu’une.
La bande-annonce présente chaque membre de la famille des chauves-souris, Robin, Nightwing, Batgirl et Redhood. Un par un, la bande-annonce les montre dans les ruelles de la ville crasseuse et éclairée au néon de Gotham, abattant des voyous, des gangs et des criminels.
Mais ce ne sont pas seulement leurs talents de combattant qui sont exposés. Chaque membre de la famille des chauves-souris a également ses insécurités les plus profondes exprimées alors qu’il se croise dans la ville sombre – « acolyte, inadéquat, remplaçable » ne sont que quelques-uns des doutes auxquels Robin est confronté. C’est un bel ajout à la bande-annonce cinématographique car il montre comment ces super-héros et justiciers sont plus que leurs masques.
Ce regard sur la psyché de chaque membre semble faire partie intégrante de la narration du jeu. D’autant plus que, alerte spoiler, il ne semble pas que Batman battra des criminels dans les Gotham Knights, pas sous une pierre tombale, du moins. J’ai donc l’impression que Gotham Knights verra l’équipe de quatre se frayer un chemin à travers les méchants et leurs émotions tout en acceptant la perte de Batman.
Mais la question demeure de savoir si l’introduction de quatre héros et justiciers très différents fonctionne bien pour une série connue pour avoir une figure de proue. WB Games peut-il connecter la synergie de personnages aux personnalités très différentes ? Je ne suis pas sûr, mais je pense qu’ils devront toujours compter sur Batman pour obtenir de l’aide.
Vida loca
Ce serait mentir de dire que le jeu Gotham Knights s’est bien déroulé. WB Games a pris des décisions discutables, – je ne peux pas m’empêcher de penser immédiatement à l’incident de Living the Vida Loca.
Il y a quelques jours, la critique de jeux vidéo Janet Garcia a publié des images de Gotham Knights montrant Batgirl se battant dans une bagarre en prison où, apparemment sortie de nulle part, une reprise féminine de Living the Vida Loca de Ricky Martin commence à jouer une scène de mi-combat. Travailler de la musique bien connue dans le combat a brillamment fonctionné dans Guardians of the Galaxy, mais cela n’a pas atterri pour moi dans Gotham Knights. Au lieu d’une scène de combat cool, je ne pouvais voir qu’une tentative bon marché de flatter un public féminin.
Je dois vous dire que pendant mon aperçu de Gotham Knights, Living la Vida Loca a commencé à jouer et c’était de loin le moment le plus faible de ma session. Ma mâchoire est tombée quand il a commencé à jouer et j’étais comme si wtf continuait rn. pic.twitter.com/b75lvP6VFm6 octobre 2022
Ce n’est pas seulement Batgirl qui a eu une introduction douteuse. Quand j’ai découvert qu’ils avaient donné de la magie à Redhood, je suis resté complètement confus. Redhood est l’un de mes personnages DC préférés. Le point de son personnage, comme la plupart des membres de la famille des chauves-souris, est qu’il n’a pas de super pouvoirs, juste une adresse au tir impeccable, une expertise en combat rapproché et, bien sûr, un casque rouge élégant. Je comprends que Redhood a été ressuscité des morts dans les bandes dessinées, donc la réalité peut s’étendre en ce qui concerne son personnage. Pourtant, être capable d’invoquer des plates-formes magiques dans les airs ressemble à un mécanisme de jeu utile, plutôt qu’à une extension naturelle de son personnage.
Respiration appâtée
Ce ne sont pas toutes de mauvaises nouvelles. La bande-annonce cinématographique qui vient de sortir en est la preuve. La direction de l’histoire semble prometteuse. Chaque personnage présenté a une relation notoirement compliquée avec Bruce Wayne ou Batman, et donc explorer cela dans Gotham Knights peut signifier que nous comprenons mieux qui sont ces personnages sans l’ombre de Caped Crusader qui les surplombe.
J’espère juste que WB Games n’essaiera pas d’en faire trop. Chacun de ces personnages constituerait une piste intéressante pour un jeu se déroulant à Gotham. Surtout Nightwing et Redhood, qui ont tellement écrit à leur sujet. Mais combiner quatre de ces personnages risque de brouiller les cartes.
Moins c’est souvent plus, et les jeux d’Arkham en sont un excellent exemple. Vous saviez où vous en étiez en ce qui concerne le but et l’éthique de Batman. Mais dans Gotham Knights, vous avez des contrastes saisissants. Tout d’abord, Nightwing honore l’héritage de Bruce en poursuivant son travail de lutte contre les criminels, tout en se faisant un nom sous l’ombre de Batman. Alternativement, il y a Redhood, qui est incroyablement compliqué. En tant que justicier, il rejette ouvertement les idéaux de justice non létale de Batman, car il n’a aucun problème à loger une balle dans le crâne de quelqu’un. Ces deux seuls sont si différents qu’il sera intéressant de voir comment WB Games réunit chacun des quatre membres de la famille des chauves-souris dans un seul match.