lundi, décembre 23, 2024

La bande-annonce de Cyberpunk 2077 refaite avec le film Super Mario est une merveille et une horreur

Dans ce sac confus de remixes sans fin que nous appelons le cybernet, la chose la plus remarquable, la plus horrible et la plus formidable que j’ai vue aujourd’hui est la bande-annonce E3 2018 de Cyberpunk 2077 refaite avec des images du film Super Mario en direct. Il s’agit de la voix off de la bande-annonce originale de Cyberpunk combinée à des images de l’adaptation de 1993 qui ont déconcertant de placer Mario et Green Mario dans une future ville dystopique dirigée par un cosplayer de Billy Idol. Ça… ça marche un peu ? J’aime plutôt ça?

C’est le travail de l’homme du marketing des jeux vidéo, Vincent Coates, qui, je suppose, sera bientôt recruté pour reprendre la campagne officielle. Ce n’est certainement pas un remake plan pour plan, mais j’aime la façon dont il fait écho à certaines parties. Voici l’original, pour référence:


Le film Super Mario Bros. doit être repensé, je pense, du moins de ma part. C’est largement considéré comme un déchet, auquel je dirais oui, mais peut-être que c’est un déchet amusant ? Non, ça n’a rien à voir avec les jeux. Non, je ne sais pas ce qui a plu à Bob Hoskins. Pourtant, n’est-ce pas assez amusant, comme le disent les absurdités dystopiques des années 90? Certains décorateurs et costumiers se sont certainement beaucoup amusés. J’ai regardé des déchets de films cyberpunk B bien pires et je les ai appréciés, bien que je soupçonne que mon cerveau ait peut-être oublié beaucoup de morceaux mauvais et ennuyeux dans Mario? Et mon Dieu, je ne voudrais absolument pas regarder un film « authentique » de Mario de toute façon. Voir cette bande-annonce me donne envie de revoir le film. Pas « acheter le Blu-ray pour 15£ » je veux le regarder, mais « j’espère que Netflix l’ajoute » je veux le regarder, bien sûr.

L’émission E3 2018 de Cyberpunk 2077 est revenue sous les projecteurs à la suite d’un rapport Bloomberg sur son développement basé sur certains comptes d’employés. Parmi les revendications de crunch, de pression et de processus de travail médiocres, cela a soulevé des questions sur la mesure dans laquelle la démo de gameplay de l’E3 2018 reflétait le jeu réel (comme tant de démos E3 d’autres jeux).

Source-89

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