La bande-annonce de Battlefield 2042 sur PC présente le DLSS et le lancer de rayons

La bande-annonce de Battlefield 2042 sur PC présente le DLSS et le lancer de rayons

Battlefield 2042 a une nouvelle bande-annonce avant sa sortie le 19 novembre, et celle-ci s’adresse directement à nous, les PC. Bien que l’action elle-même soit davantage le méga-bang à venir que vous avez probablement vu dans les teasers précédents (ou, en fait, la version bêta ouverte), tout est au service de la démonstration des fonctionnalités exclusives au PC : principalement le lancer de rayons, Nvidia DLSS et prise en charge de Nvidia Reflex.

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Comme toujours, vous aurez besoin de la puissance des meilleures cartes graphiques pour exécuter le lancer de rayons, même si Battlefield 2042 limite sa mise en œuvre à l’occlusion ambiante par lancer de rayons – essentiellement l’effet d’ombre qui apparaît entre les objets placés les uns à côté des autres. Pourtant, pendant un certain temps, il n’était pas clair si 2042 aurait du tout le lancer de rayons; l’abandonner serait dommage, car Battlefield V de 2018 a été l’un des premiers jeux à se lancer dans la technologie avec des reflets tracés par rayons.

DLSS, d’autre part, a été confirmé lors de la Gamescom de cette année, et visera à faire son travail habituel d’amélioration des performances en restituant une image de résolution inférieure et en la mettant à l’échelle pour qu’elle soit aussi belle que native. Vous aurez besoin d’un GPU Nvidia GeForce RTX pour en profiter, bien que les exigences soient considérablement inférieures pour Nvidia Reflex, qui n’a besoin que d’une carte GeForce GTX 90 ou ultérieure. Reflex peut en fait être l’ajout le plus attrayant pour les joueurs plus compétitifs, car il peut réduire le décalage d’entrée avec presque aucun coût de performance.

Battlefield 2042 aura également une fréquence d’images déverrouillée sur PC, non pas qu’il ait fallu environ 34 secondes dans cette bande-annonce, lorsque les performances prennent une oscillation plutôt différente de celle d’une bande-annonce. Mais peut-être que cela a été laissé de côté pour contraster avec la fluidité à 60 ips du segment DLSS qui suit immédiatement ? Je suis sur vous, éditeurs vidéo d’Electronic Arts.

Dans les nouvelles non graphiques, les développeurs EA Dice se sont récemment engagés à peaufiner les cartes, l’interface utilisateur et les systèmes de communication de Battlefield 2042 en réponse aux commentaires des joueurs de la version bêta.

Source-89