La balle de baseball est à nouveau dégonflée

Illustration: Shutterstock

je berce lourdement de Bulletin de Joe Sheehan encore une fois, mais dans sa dernière missive, il souligne que les choses vont de mieux en mieux pour les lanceurs. Grâce à la technologie et à une étude plus approfondie, ils découvrent de nouveaux terrains ou ajustent ceux existants tout en continuant à lancer de plus en plus fort. En même temps, ils proposent des pitchs de rupture plus diaboliques. La nouveauté est un curseur qui casse beaucoup plus horizontalement et tourne plus comme un globe qu’une balle. Par exemple, selon BaseballSavant, l’année dernière, il n’y avait que 18 curseurs lancés à travers la ligue pour toute la saison qui avaient plus de 15 pouces de pause horizontale. Jusqu’à présent cette année, il y en a déjà eu 35. Et la vitesse moyenne est à nouveau en hausse sur les balles rapides.

Et la MLB a décidé de punir les frappeurs.

Nous savons que l’année dernière, il y avait un mélange de la composition du baseball. L’année a commencé avec la version dégonflée du football qui n’allait nulle part, mais au milieu de la saison, ils se sont mélangés à la version plus animée sans en parler à personne. Les frappeurs doivent déjà faire face à chaque lanceur passant par un Pitch Lab pour comprendre comment ajouter de la rotation et du break et découvrir de nouvelles façons de les tromper. Les frappeurs n’ont rien de tel.

Et maintenant, même quand ils mettent les choses au carré, ils regardent la balle mourir d’épuisement quelque part sur la piste d’avertissement.

Jusqu’à présent cette saison, lorsqu’un frappeur entre en contact avec une vitesse de sortie supérieure à 100 MPH et avec un angle de lancement supérieur à 15 degrés – à peu près aussi parfaitement que vous voudriez frapper une balle – il frappe 1,797. Cela semble beaucoup, mais pas comparé au pourcentage de slugging attendu, qui est basé uniquement sur les saisons précédentes avec ces paramètres, qui est de 2,270. C’est une différence de près de 500 points de slugging. Sur la base de chaque balle frappée de l’ère Statcast, toutes réalisées avec une balle de baseball différente, les frappeurs ne peuvent tout simplement pas égaler ce qu’ils ont fait auparavant, car quelque chose empêche la balle de voler aussi loin.

Comme le souligne Sheehan, sur les flyballs uniquement, le slugging attendu est de 0,969 alors que le slugging réel est de 0,721. Et avant que quiconque ne crie qu’il s’agit d’avril et qu’il fait froid (ne faites jamais cela à un Chicagoan, NOUS LE SAVONS), les coups attendus en avril dernier de balles frappées à 100 MPH et avec un angle de lancement de 15 ou plus étaient de 2,147, inférieur à c’est cette saison. Sauf que le slugging réel correspondait à peu près à cela, à 2,058.

Il y a des choses en préparation. On pense qu’une horloge de hauteur est quelque chose qui réduira la vitesse, et peut-être même tournera. Mais cela est testé et mis en œuvre pour raccourcir les temps de jeu, pas tellement pour aider l’attaque, même si ce serait un effet secondaire heureux. Repousser le monticule semble s’être essoufflé après que des joueurs de la Ligue Atlantique se soient plaints de blessures, mais il n’aurait vraiment jamais dû être introduit au milieu de la saison lorsque les lanceurs auraient dû ajuster leurs points de libération à la volée. Ils auraient dû avoir toute une intersaison et un entraînement printanier pour s’adapter. L’assaut sur les substances collantes et peut-être l’implantation du baseball japonais en est un autre, même si certains vous diront le Sticky Crackdown (titre de votre sextape) a été éludé quelque part l’année dernière et les pichets trouvant un nouveau curseur qui casse plus que jamais suggèrent la même chose.

La MLB a décidé que les circuits étaient devenus trop nombreux et n’amélioraient pas l’action. Mais transformer des balles bien frappées en retraits n’est pas vraiment une réponse non plus.

Source-141