Kusoge hebdomadaire – Guerrier chinois

Kusoge hebdomadaire - Guerrier chinois

j’avais réservé Guerrier chinois pour cette chronique en raison de son importance dans le manga Fille au score élevé. Cependant, même si le jeu revêt une certaine valeur sentimentale pour les personnages principaux, ils ne disent pas réellement si le jeu est bon. J’interviens : ce n’est pas le cas.

Alors qu’une copie nord-américaine de Guerrier chinois cela me coûterait environ 40 $ (avec étui et manuel), j’ai eu la version japonaise, Le Kung-Fuaux côtés de Den de Genpei Toma et Susanoo Densetsu pour à peu près le même prix parce que personne ne veut Le Kung-Fu. D’accord, ce n’est pas vraiment vrai, cela a probablement plus à voir avec le fait qu’il s’agissait de l’un des premiers titres sortis pour PC-Engine et, par conséquent, il a très probablement eu un tirage massif, donc l’offre dépasse largement la demande.

Le prix nord-américain est principalement lié au fait que le Turbografx 16, l’analogue nord-américain du PC-Engine, s’est écrasé et a brûlé en Amérique du Nord, entraînant une faible tirage. Peut être. Les prix du marché des collectionneurs sont assez stupides ici.

Mais une chose que je peux vous dire, c’est que ce n’est pas parce que c’est bon.

Capture d’écran par Destructoid

Guerrier chinois vous met dans la peau d’un gars de kung-fu nommé Wang, qui se tient droit et raide à tout moment. Wang doit se déplacer vers le côté droit de l’écran, donnant des coups de poing et de pied à travers les pierres, les bâtons et les manifestants non violents. Trois fois dans une étape, il affronte quelqu’un qui peut se défendre et doit le tuer à mort.

J’ai dit ça à propos Chasseur de zombies il y a quelque temps, mais Guerrier chinois ça ne ressemble pas à un vrai jeu. Cela ressemble à l’interprétation d’un jeu vidéo dans une émission télévisée des années 90 ; comme quelque chose que l’on verrait dans les saisons précédentes de Les Simpsons. Wang est d’une taille impressionnante, littéralement aussi grande que la moitié de l’écran, et les obstacles contre lesquels vous vous battez sont si ridiculement inefficaces qu’ils ne semblent tout simplement pas réels. C’est un spectacle, à tout le moins.

Les sprites géants d’homme-bœuf étaient un grand attrait dans les jeux vidéo des années 80. À l’époque, le matériel était plutôt limité en ce qui concerne la taille des sprites qu’il restituait, donc avoir de gros muscles détaillés à l’écran était une sorte de flexibilité. Cela a conduit à des expériences assez horribles comme Bête modifiée et les niveaux « Big Mode » dans Den de Genpei Toma et Prédateur. Comme je l’ai mentionné, Guerrier chinois a été publié à l’approche du lancement de PC Engine en 1987 (il est en fait marqué comme Vol. 1 sur la couverture), donc la meilleure façon de vendre le matériel était de le montrer en train de rendre une énorme tranche de bœuf.

Ainsi, les priorités pour le développement de Guerrier chinois il y avait « un énorme mec torse nu » en haut de la liste et rien en dessous. Tout ce qui ne pouvait pas s’adapter est arrivé parce qu’ils avaient besoin d’en faire un jeu.

Guerrier chinois contre le Sgt.  Abattage avec un coup de soleil.
Capture d’écran par Destructoid

Il y a quatre niveaux dans Guerrier chinois, et ils impliquent tous de se frayer un chemin de gauche à droite. Les seuls subalternes que vous rencontrez sont ces cultistes en robe qui se dirigent vers vous. Leurs mains sont croisées devant eux, ils n’essaient donc même pas de vous attaquer ou de se défendre. Vous les écartez simplement parce que Wang est un marteau et que tout lui ressemble comme un clou.

Trois fois à chaque niveau, vous devez combattre un boss. Au premier niveau, c’est le Sgt. Massacre, sergent. Abattage, et le Sgt. Abattage avec un grave coup de soleil. Ces batailles deviennent un peu plus variées, mais d’après mes calculs, il n’y a que cinq boss uniques, et l’un d’eux est juste Wang avec différentes sévérités de dommages cutanés. Mais peu importe contre qui vous combattez, il s’agit avant tout de trouver la meilleure façon de les écraser.

Le sergent. Le massacre, par exemple, ne fonctionne pas bien si vous vous contentez de vous cogner contre le côté gauche de l’écran et de lui donner un coup de pied à chaque fois qu’il s’approche. La ballerine du deuxième niveau ne peut pas vraiment se défendre si vous la poussez jusqu’au bord de l’écran et la frappez à mort. La stratégie ringarde change d’un patron à l’autre, mais il y a toujours un moyen de les surmonter avec une tactique bon marché.

Guerrier chinois contre Super Saiyan Jackie Chan
Capture d’écran par Destructoid

Cependant, passer à travers la partie de marche proprement dite des niveaux se résume parfois à des réactions, repose parfois sur la mémorisation et vous oblige toujours à spammer vos poings. Il n’est pas trop difficile de parcourir un niveau, mais si vous voulez qu’il vous reste suffisamment de vie pour embêter les patrons, il est utile de savoir ce qui s’en vient.

Wang gagne plus de vie en donnant des coups de pied dans ce qui est apparemment des boîtes de thé oolong (?) mais qui me ressemblent à des cartouches de cigarettes. Cependant, vous pouvez également gagner plus de santé en frappant des projectiles très spécifiques. Parfois, il s’agit d’une flèche malveillante qui zoome au-dessus de votre tête, mais d’autres fois, il s’agit d’un papillon au milieu d’une file d’attente d’une vingtaine de personnes. Dans les niveaux ultérieurs, il est important d’essayer de les trouver et de mémoriser leur emplacement afin que vous puissiez résister aux faibles tentatives de votre adversaire pour surmonter vos tactiques bon marché.

Ceci est particulièrement important parce que Guerrier chinois ne vous donne pas beaucoup de vies et ne continue pas. C’est du moins ce que je pensais au départ. Il s’avère que c’est un de ces jeux où vous devez connaître une entrée spéciale pour continuer. Dans ce cas, il maintient n’importe quelle direction sur le D-pad sur l’écran titre et appuie sur Exécuter.

Poinçon Deka du guerrier chinois
Capture d’écran par Destructoid

Même avec cela, vous allez répéter un peu les niveaux. Même si vous allez inévitablement embêter les boss parce que le combat est nul, il vous faudra probablement quelques tentatives avant de trouver la bonne façon de le faire. Et même s’il ne m’a fallu qu’une heure et demie pour m’en sortir Guerrier chinois, j’ai rapidement eu envie de pointer et de l’éteindre. Je me suis dit : « Peut-être que si j’étais payé à l’heure, je ferais des efforts pour m’en sortir. » Puis mon chien s’est endormi sur moi, alors j’ai été coincé avec Guerrier chinois.

Au moment où il s’est réveillé et est allé dormir ailleurs, j’étais au dernier niveau. Je pensais qu’à ce moment-là, je jouerais jusqu’à ce que je perde à nouveau toutes mes vies, puis j’arrêterais cette soirée. Cependant, les dieux du complétionnisme ont entendu mon désespoir et ont choisi de prolonger mes souffrances. J’ai réussi à terminer le jeu d’une manière ou d’une autre, à ce moment-là, la grotte dans laquelle vous vous trouvez s’effondre sur Wang alors qu’il défie la mort. Il parvient à survivre, et à ce moment-là, l’« Acte 2 » démarre, qui consiste simplement à rejouer le jeu, mais en plus dur.

J’ai fini par effacer deux niveaux complets de Acte 2 sur mes vies restantes, à quel point je me suis finalement libéré de la torture que je m’étais imposée.

Guerrier chinois est plutôt intéressant du fait qu’il est prolifiquement mauvais. Il a attiré les gens avec son imposant Bruce Lee, juridiquement distinct. Si vous y avez joué à l’époque, vous vous en souviendrez probablement comme des graphismes les plus époustouflants jamais représentés sur votre écran de télévision. De nos jours, si vous le connaissez, c’est probablement le jeu dont tout le monde s’est moqué lors de sa sortie sur la console virtuelle Wii. Quoi qu’il en soit, j’espère juste qu’aujourd’hui nous pourrons tous regarder Wang et rire.

Pour les Kusoge hebdomadaires précédents, consultez ce lien !

Zoey Handley

Rédacteur – Zoey est une passionnée de jeux vidéo. Elle a commencé à bloguer avec la communauté en 2018 et a fait la une peu de temps après. Normalement explorant des expériences indépendantes et des bibliothèques rétro, elle fait de son mieux pour rester chroniquement pas cool.

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