Prenons un moment pour montrer notre gratitude aux éditeurs qui ont le courage de garder kusoge disponible à l’achat. Ziggourat. Plongée de nuit. Merci de m’avoir donné un mégaphone pour appeler à l’aide. J’espère que quelqu’un entendra mes appels.
J’ai mené une bataille perdue d’avance pour essayer d’obtenir Bagarre de peinture extrême travailler sur un PC moderne. Ce jeu a la réputation d’être le pire jeu jamais construit dans le merveilleux Build Engine de Ken Silverman. Alors que le moteur abritait des jeux comme Duc Nukem 3D, Guerrier de l’ombreet Sang, il y avait aussi des jeux beaucoup plus discutables. La semaine dernière, j’ai couvert les années 1998 Nom. Cette semaine, nous examinons un autre jeu du même développeur, GI de la Seconde Guerre mondiale. Peut-être la semaine prochaine, nous verrons TekWar de William Shatner si je peux le faire fonctionner. Espérons que non !
Les enfants doivent apprendre TekWar tôt ou tard
Sorti en 1999 – un an après Nom – GI de la Seconde Guerre mondiale est assez facile à discerner simplement en se basant sur le nom sur la boîte. Encore une fois, nous prenons Duke Nukem 3D Construisez le moteur et transplantez-le à un autre endroit. Cette fois, c’est la France pendant la Seconde Guerre mondiale plutôt que le Vietnam.
Au moins dans ce contexte, c’est l’une des rares guerres où une intervention a semblé nécessaire, contrairement à la guerre du Vietnam. Mais je n’ai toujours pas vraiment envie d’en parler. C’est dire à quel point je suis épuisé à force de suivre les guerres réelles en cours. Pour résumer l’histoire de GI de la Seconde Guerre mondialenous sommes en 1944. L’Axe contrôle toujours la majeure partie de l’Europe et les Alliés lancent une invasion maritime de la Normandie, en France.
Plus important encore, le jeu a été développé en 1999, un an après Sauver le soldat Ryan sortir en salles. C’était quelques mois avant Médaille d’honneur allait déclencher l’avalanche de jeux sur la Seconde Guerre mondiale qui deviendraient une marque de fabrique de l’époque. Le moment était venu, mais il existe de nombreuses raisons pour lesquelles peu de gens s’en souviennent GI de la Seconde Guerre mondiale Bon sang, à ce stade, Médaille d’honneur n’est plus un nom familier depuis près d’une décennie.
J’espère que je ne confondrai pas ces captures d’écran avec Nam
C’est audacieux pour GI de la Seconde Guerre mondiale à ouvrir avec le jour J. Médaille d’honneur : Ligne de front en 2002 ferait la même chose, et c’est un moyen efficace mais extrêmement peu convivial de présenter un jeu aux joueurs. Ce qui rend les choses pire, c’est que GI de la Seconde Guerre mondiale je l’ai fait sans y réfléchir. Ce n’est pas que le jour J soit le meilleur façon d’ouvrir un jeu de la Seconde Guerre mondiale, et ce n’est pas que les développeurs aient réfléchi à la manière de l’implémenter de manière à fournir un bon point d’entrée ; c’est ici parce qu’ils ont vraiment aimé cette scène dans Sauver le soldat Ryan.
C’est vraiment nul. Ce n’est pas seulement parce que les nazis défendent une position fortifiée, mais aussi parce que vos coéquipiers se feront un plaisir de vous tirer dans le dos. En permanence. Au début, vous ne réalisez peut-être même pas pourquoi vous mourez. Il vous faudra probablement un certain temps pour comprendre d’où vous êtes tiré. Mais laissez-moi vous dire que vos camarades vous détestent vraiment.
Heureusement, les tirs amis ne sont pas vraiment le problème dans lequel ils se posaient Nom. Dans le jeu, vos alliés faisaient pleuvoir des obus d’artillerie et des bombes sur votre position, et vous ne pouviez pas faire grand-chose pour éviter d’exploser. GI de la Seconde Guerre mondiale atténue beaucoup cela. C’est toujours là. Vous exploserez toujours au hasard. Mais le problème est loin d’être le même que celui de son prédécesseur.
Parallèlement, il y a aussi moins de mines. Le sous-bois de Nom était jonché de mines terrestres prêtes à vous séparer de vos jambes. Encore, GI de la Seconde Guerre mondiale il y a toujours des mines terrestres, et elles sont tout aussi ennuyeuses, mais elles sont généralement regroupées dans des positions éloignées du chemin. Je veux dire, je ne veux pas dire aux nazis comment faire leur travail, mais j’ai l’impression que c’est le contraire de la façon dont vous voulez placer des mines terrestres. Pourtant, cela rend l’expérience beaucoup plus agréable.
Opération : Sauvegarde rapide
D’ailleurs, l’expérience de GI de la Seconde Guerre mondiale est, en général, des lieues meilleures que Nom. C’est une barre assez basse à franchir, et ce n’est toujours pas un jeu très amusant, mais vous pouvez dire que l’équipe est plus expérimentée. Les niveaux sont un peu plus complexes tout en étant plus réalistes quant à ce que le moteur de construction peut réellement faire. Cela ressemble toujours à un mod pour Duc Nukem 3Det les bords sont encore très rugueux, mais c’est quand même bien mieux que Nom.
Pourtant, votre bouton de sauvegarde rapide va faire l’objet d’un véritable entraînement. Il présente toujours les mêmes problèmes que Nom avait, surtout parce que les développeurs aimaient cacher les nazis dans les arbres. Les cartes sont encore trop grandes et ouvertes, donc la propagation de votre arme est un obstacle constant qu’il n’est pas facile de surmonter. Pulvérisez simplement votre Thompson dans la direction où vous pense il pourrait y avoir des nazis, c’est en fait une stratégie réalisable. Les munitions sont abondantes, alors pourquoi ne pas simplement pulvériser et prier ?
Pour cette raison, elle présente la courbe de difficulté d’une scie circulaire. Il tire dès qu’il y a un tank sur le terrain. Ces Panzers tirent des obus à grande vitesse et les ratent très rarement. De plus, les explosifs sont extrêmement rares et la plupart d’entre eux nécessitent que vous marchiez directement jusqu’au char pour les placer. Chaque fois que je le pouvais, j’essayais généralement d’éviter complètement les chars.
Wunderwaffe
Et bizarrement, les soldats SS utilisent une sorte de bouclier nazi invisible. Je ne comprends pas. Je pouvais tirer à bout portant, et les mecs continueraient à venir vers moi. Je regardais les balles frapper le mur directement derrière eux. D’autres fois, ils tiraient deux fois et tombaient immédiatement, ce n’est donc pas seulement qu’ils portent un gilet pare-balles. Je ne comprends vraiment pas ce qui se passe avec eux. Je leur lançais souvent des grenades parce que c’était le seul moyen de les tuer à coup sûr.
En parlant d’être déconcerté, une chose qui GI de la Seconde Guerre mondiale a ajouté au Nom La formule est le besoin de se rafistoler. Les packs de santé entrent dans votre inventaire et pour les utiliser, vous devez rester immobile pendant qu’ils augmentent progressivement votre nombre de santé. Vous pouvez tirer, mais si vous faites un pas, cela annule tout le processus et gaspille le reste du kit médical. C’est absurde. Je pense que la plupart du temps que j’ai passé à jouer à ce jeu, j’étais accroupi dans un coin, attendant que mon mec ait fini de mettre un pansement.
Je comprends que c’est plus réaliste puisqu’il serait vraiment difficile de suturer un trou de balle en sprintant sur le champ de bataille. Cependant, l’une des armes que vous pouvez récupérer est le double Colt 1911. Je suis presque sûr que le double usage n’est pas couvert par le camp d’entraînement, mais qu’est-ce que j’en sais ?
Pendant ce temps, votre commandant commence la plupart des missions en vous disant ce que vous êtes censé faire sur cette scène. Cependant, comme dans Nom, il est invariablement noyé par les coups de feu et la musique ambiante. J’ai commencé à écouter super difficile pour comprendre ce qu’il disait, et tout ce que j’ai obtenu, c’est « En violation flagrante de la Convention de Genève ». Guy, nous sommes en 1944. Si la Convention de Genève vous inquiète, vous feriez mieux de vous asseoir à la fin de la guerre. Certaines atrocités vous assommeront.
COUTEAU
J’ai l’impression que je dois dire quelque chose de gentil à propos de GI de la Seconde Guerre mondiale. Bon, j’ai quelque chose : tu peux attaquer avec ton couteau quand tu veux, même si tu tiens un pistolet à deux mains. Cela ne cesse jamais d’être drôle. Surtout lorsque vous tenez un fusil d’assaut Browning. On dirait que vous tirez un archet de violon sur votre arme. Littéralement, jouer avec votre arme.
Comme j’ai dit, GI de la Seconde Guerre mondiale n’est pas aussi mauvais que Nom. Cependant, c’est loin d’être un éloge. Mais d’un autre côté, c’est plutôt sympa de voir un jeu WW2 dans le Build Engine. Ce serait beaucoup plus cool si c’était Duke Nukem luttant contre les nazis, mais… En fait, il n’y a pas de « mais » dans cette déclaration.
C’était amusant, cependant. Comme je l’ai dit avec Nom, les jeux rappellent les débuts du jeu de tir à la première personne, où l’expérimentation était monnaie courante et les échecs tout aussi fréquents. Même si beaucoup de ces jeux ne sont pas amusants à jouer, et que d’autres ne sont même pas terminés, il est intéressant de voir des développeurs amateurs laisser leur empreinte sur de nouvelles frontières.
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