Kurt Russell explique pourquoi il n’a pas exprimé Snake dans MGS : « IDK, je suis un gars du cinéma »

Kurt Russell explique pourquoi il n'a pas exprimé Snake dans MGS : "IDK, je suis un gars du cinéma"

Malgré les similitudes perçues entre Snake Plissken de Escape From New York et Solid Snake de Metal Gear Solid, l’acteur Kurt Russell dit qu’il n’a jamais eu aucun intérêt à exprimer un personnage similaire dans un jeu vidéo.

Au cours d’une vidéo de GQ décrivant certains des rôles les plus emblématiques de Russell, l’intervieweur évoque Solid Snake de Metal Gear alors que l’acteur discute de son rôle de Snake Plissken dans le film Escape From New York de John Carpenter en 1981.

« Il existe une série de jeux vidéo appelée Metal Gear Solid, la rumeur disait qu’il y avait un personnage dans le jeu inspiré de Snake Plissken et qu’ils vous avaient demandé de faire la voix off », explique l’intervieweur.

« Je suis plutôt paresseux de nature », répond Russell d’emblée, bien qu’il ne confirme pas s’il a déjà été approché pour exprimer Solid Snake. « Il y a eu de nombreux moments où les gens ont eu envie de faire quelque chose… Je ne sais pas, je suis un amateur de cinéma. »

« Je viens d’une époque différente », dit Russell, après avoir expliqué qu’il a toujours préféré jouer des personnages emblématiques pour un seul projet. « Je n’étais pas intéressé à développer financièrement quelque chose que nous avions créé… en termes de personnage. »

Le créateur de Metal Gear, Hideo Kojima, aurait failli être poursuivi en justice pour les parties du jeu qui ressembleraient à Escape From New York, mais il aurait été sauvé grâce à son amitié avec le réalisateur John Carpenter. « Je leur ai dit de ne pas faire ça », a déclaré Carpenter à propos des projets du studio CanalPlus de poursuivre Metal Gear Solid. « Je connais le réalisateur de ces jeux, et c’est un gars sympa, ou du moins il est gentil avec moi. »

Kojima a également déclaré que Solid Snake ne portait pas le nom de Snake Plissken, mais plutôt que le nom était simplement celui qui avait du sens pour son personnage.

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