Nous avons enfin plus d’informations sur le prochain jeu de Capcom, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, qui a été présenté lors de la vitrine Xbox Partner Preview plus tôt dans la journée.
Le jeu est un jeu de stratégie d’action solo dans lequel le protagoniste Soh doit protéger une jeune fille dotée de pouvoirs divins appelée Yoshiro alors qu’elle voyage pour nettoyer les villages d’une « souillure maléfique ».
Le jeu est divisé en sections de jour et de nuit. Pendant la journée, Soh explorera les villages, purgera les souillures et sauvera les villageois. Les villageois peuvent ensuite être sélectionnés pour aider à défendre Yoshiro pendant la nuit, lorsque des esprits maléfiques appelés The Seethe assiégeront le village.
Dans un article du blog Xbox Wire, Capcom a également déclaré que les villageois pouvaient être équipés de masques. Ces masques accorderont différents pouvoirs, ce qui signifie que vous devrez être stratégique quant à savoir qui vous décidez de stationner et où, et quel masque leur donner.
La stratégie en temps réel sera mêlée à l’action. Soh se bat dans un style que Capcom a appelé « Dancing Sword Action », car son combat est basé sur le kagura, une danse rituelle traditionnelle du shintoïsme. Le jeu s’inspire de nombreuses traditions et folklores japonais. Les Seethe sont chacun inspirés par des yokai différents. « Nous sommes ravis (et peut-être un peu nerveux… dans le bon sens !) de permettre à tout le monde de découvrir ce jeu », a déclaré le réalisateur Shuichu Kawata à Xbox Wire.
Kawata a également révélé que le jeu en était aux « étapes finales de développement ». Demain soir (7 mars), Capcom organise sa propre vitrine pour Kunitsu-Gami : Path of the Goddess et Dragon’s Dogma 2, où nous espérons voir plus de gameplay.
Kunitsu-Gami : Path of the Goddess est prévu pour une sortie en 2024 sur PC et Xbox Series X/S. Il sera également disponible dès le premier jour sur Game Pass.