Quand Kunitsu-Gami : Le chemin de la déesse a fait ses débuts lors de la vitrine numérique d’été de Capcom l’année dernière, je n’y ai pas prêté beaucoup d’attention. Cela ressemblait à un RPG d’action à concept élevé basé sur la mythologie japonaise qui s’inspirait de certains des éléments artistiques d’un autre jeu très stylisé de Capcom, Okami. Et même si je n’ai que de l’amour pour les RPG d’action et le folklore japonais, rien dans cette bande-annonce initiale, ni dans celles qui ont suivi, ne m’a montré suffisamment de ce que le jeu allait être intéressant.
Ce n’est qu’après avoir essayé la démo du jeu au Summer Game Fest de cette année, et plus tard avoir mis la main sur une copie, que j’ai finalement j’ai compris. Et bon sang, ce jeu vaut vraiment la peine d’être essayé.
Dans Kunitsu-Gami : Le chemin de la déessevous incarnez Soh, le gardien de la prêtresse Yoshiro que vous devez protéger et guider à travers le pays en l’aidant à le purger des démons maléfiques. Dans un e-mail à Le bord, Le directeur artistique et du jeu Shuichi Kawata a écrit qu’il n’était pas intentionnel que le marketing entourant Kunitsu-Gami je n’ai pas clairement compris de quel genre de jeu il s’agissait.
« Ce titre est un mélange de plusieurs genres », a écrit Kawata. « Et nous avons imaginé la possibilité que les gens puissent avoir une gamme d’impressions différentes. »
Je vous défie de deviner sur quel genre de jeu il s’agit à partir de cette bande-annonce de lancement.
Kawata décrit Kunitsu-Gami Le jeu est divisé en trois parties : le jour, la nuit et un cycle de construction de base. Pendant la journée, Soh parcourt les villages de montagne ravagés par la corruption démoniaque. Il nettoie la corruption et sauve les villageois qui l’aideront dans le cycle nocturne à venir. La nuit, les démons attaquent, espérant se frayer un chemin jusqu’à Yoshiro pour la tuer. Pour les arrêter, Soh assigne aux villageois différentes tâches, chacune avec ses propres capacités, forces et faiblesses, et les positionne dans tout le village pour empêcher les démons d’atteindre Yoshiro. Une fois que Yoshiro arrive au bout d’un village, il est définitivement nettoyé, ce qui en fait une nouvelle base Soh et les villageois doivent réparer avant de passer à l’emplacement suivant.
J’aime comment Kunitsu-Gami Le jeu s’inspire intelligemment des jeux de défense de tour. Vous attribuez des rôles aux villageois avec des cristaux, une ressource obtenue en vainquant des démons la nuit et en nettoyant un village le jour. Tous les villageois ne peuvent pas jouer tous les rôles, et certains rôles ne sont pas viables au combat, bien qu’ils aient d’autres avantages. Au cours d’un cycle de jour, je peux attribuer à quelques-uns de mes personnages le rôle de voleur, en les envoyant déterrer plus de cristaux ou de rations qui agissent comme des potions de santé pour Soh et les villageois. Mais les voleurs sont inutiles la nuit, ce qui m’oblige à gaspiller un temps précieux et des cristaux pour les réaffecter et les redéployer. Parfois, je n’ai peut-être pas assez de cristaux, après les avoir tous utilisés pour acheter le rôle coûteux de lutteur de sumo (qui attire l’attention des démons sur eux et loin de Yoshiro) ou l’acétique qui utilise son pouvoir pour geler les démons à leur place, ce qui en fait des proies faciles pour l’arc de l’archer ou la hache du bûcheron.
Kunitsu-Gami proposé le genre de défi qui fait frémir d’excitation mon cerveau obsédé par les puzzles et la stratégie
En plus de simplement terminer une étape, chaque bataille de village s’accompagne également d’un ensemble de paramètres spéciaux qui, s’ils sont respectés, vous permettront d’obtenir des cadeaux supplémentaires. L’un des paramètres exigeait que je n’utilise pas plus de 1 900 cristaux. Bien que cela semblait au départ trivial, cet objectif est devenu beaucoup plus difficile à atteindre car cette étape aussi Il m’a fallu donner 1 500 cristaux à Yoshiro pour le terminer. Il ne me restait alors que 400 cristaux pour mes villageois, un budget extrêmement serré quand les rôles de base comme l’archer et le bûcheron coûtent 50 cristaux chacun, tandis que les rôles plus puissants coûtent entre 150 et 300.
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J’ai vraiment apprécié cette tension entre l’affectation stratégique et le déploiement. Dois-je dépenser les cristaux pour obtenir les rôles les plus puissants, ce qui me laisse avec moins de défenseurs ? Ou dois-je risquer de voir mon armée plus nombreuse mais plus faible se faire envahir ? Kunitsu-Gami est également spécial dans le sens où il n’est jamais tombé dans le piège d’être trop trivial. Dans d’autres jeux de défense de tour, il est possible de définir vos défenses si bien que vous pouvez vous asseoir et regarder le jeu se dérouler. Cela ne m’est jamais arrivé. Peu importe si j’avais une surabondance de ressources et des villageois bien placés, je devais toujours rester en état d’alerte, venant souvent au secours de Yoshiro avec l’une des attaques ultimes de Soh. À chaque niveau, Kunitsu-Gami proposé le genre de défi qui fait frémir d’excitation mon cerveau obsédé par les puzzles et la stratégie.
Bien que ce ne soit pas une caractéristique importante, le jeu comporte également un élément narratif intéressant. Chaque villageois que vous sauvez a un nom et une biographie, et j’ai aimé lire leurs histoires et la façon dont elles s’entremêlent. Ces personnes sont devenues plus que de simples unités anonymes à lancer contre une horde démoniaque, mais des membres d’une communauté vivante et respirante composée de couples mariés, de membres de la famille et d’amis. Cela a donné lieu à un beau message qui m’a rappelé l’aphorisme « nous avons tout ce que nous avons ».
Dans Kunitsu-GamiSoh est la seule à avoir une formation martiale alors que tous les autres sont des agriculteurs, des pêcheurs et des femmes au foyer. Au lieu d’attendre une aide extérieure ou de succomber aux démons implacables, ces gens ordinaires ont pris les petites armes dont ils disposaient pour défendre leurs maisons et leurs familles. Dans un climat politique qui semble déterminé à réduire les protections pour les femmes, les homosexuels et les personnes de couleur, il est agréable de voir ce message. L’aide n’arrive pas – c’est nous qui aidons. C’est un sentiment confirmé par ce que Kawata a partagé en tant que Kunitsu-Gami Thème principal.
« Le défi est l’essence même de ce sport », a-t-il écrit. « Nous affrontons diverses situations avec sérieux et avançons sans crainte. »
Kunitsu-Gami : Le chemin de la déesse est maintenant disponible sur PlayStation, PC, Xbox et Xbox Game Pass.