Le studio Battlegrounds de Playerunknown, Krafton, a intenté une action en justice contre Apple, Google, YouTube et la société de jeux gratuits Garena à propos de deux jeux mobiles, Free Fire (à l’origine appelé Free Fire: Battlegrounds) et Free Fire: Max, qui, selon lui, « largement copier de nombreux aspects » du jeu Battle Royale révolutionnaire.
Garena a commencé à vendre Free Fire à Singapour en 2017, peu de temps après le lancement de PUBG, selon le procès (via The Verge). Cela a apparemment conduit à une plainte et à un règlement, mais ce règlement n’incluait aucune sorte d’accord de licence ni d’autorisation de distribuer le jeu. Malgré cela, une version mobile du jeu est apparue sur l’App Store et Google Play la même année, suivie de Free Fire Max en 2018.
La combinaison prétend que les deux jeux dupliquent les fonctionnalités de PUBG, y compris la « fonction unique d’ouverture de jeu » air drop « , la structure et le jeu du jeu, la combinaison et la sélection d’armes, d’armures et d’objets uniques, les emplacements et le choix global des schémas de couleurs, matériaux , et les textures. »
Krafton allègue que Garena a gagné « des centaines de millions de dollars » dans le monde grâce à la vente des applications et aux achats intégrés. Il pointe également du doigt Apple et Google, qui ont misé sur les achats intégrés (chacun prend un pourcentage des achats via leurs systèmes de traitement des paiements en jeu) tout en refusant les demandes de Krafton d’arrêter de distribuer les jeux.
YouTube est également désigné comme défendeur, pour avoir hébergé (et refusé de supprimer) des vidéos présentant le gameplay de Free Fire et Free Fire Max, ainsi que le long métrage chinois Biubiubiu, « une adaptation non autorisée de Battlegrounds, dépeignant une version dramatisée en direct de Gameplay des champs de bataille. »
L’analyste de jeux vidéo Daniel Ahmad a en fait souligné la possibilité d’une violation du droit d’auteur en juillet 2021 :
Voici l’affiche officielle, qui, euh, pourrait enfreindre le droit d’auteur ? Qui sait tbh. Mais PUBG (PC) et Peacekeeper Elite (Mobile) sont extrêmement populaires en Chine et il n’est pas surprenant de voir un film comme celui-ci être réalisé. Il sort le 6 août sur Youku (en chinois uniquement) pic.twitter.com/bfmKb0JCKe24 juillet 2021
Fait intéressant, la poursuite affirme qu’avant ses efforts pour faire supprimer Biubiubiu, Krafton a déposé un avis de violation du droit d’auteur sur un autre film de type PUBG appelé Run Amuck. Dans ce cas, YouTube a pris des mesures (bien que le film reste disponible), ce que Krafton considère comme la preuve d’un double standard au travail : « Contrairement à Biubiubiu, les vidéos Run Amuck ont été postées par des utilisateurs individuels qui manquent sans aucun doute de profondeur. poches nécessaires pour indemniser pleinement YouTube de toute responsabilité en cas de violation du droit d’auteur », indique la poursuite.
Krafton cite également une action similaire intentée par Ubisoft contre Google, Apple et le développeur de jeux Ejoy en mai 2020 concernant un clone mobile de Rainbow Six Siege. « Apple et Google ont refusé de se conformer à la demande d’un développeur de jeux vidéo de retirer un jeu contrefait de leurs magasins respectifs », indique le procès. « Ce n’est qu’après que le développeur a intenté une action contre le développeur contrevenant ainsi qu’Apple et Google que le développeur contrevenant a supprimé l’application elle-même. De manière significative, ni Apple ni Google n’ont jamais pris de mesures de leur propre chef. »
Dans ce cas, Ubisoft a retiré son action en justice contre toutes les parties après le retrait du clone Rainbow Six Siege de la vente, et il est possible que la même chose se produise dans ce cas. Pour l’instant, cependant, Krafton demande des injonctions contre la vente de Free Fire et Free Fire Max, la publication de vidéos présentant l’un ou l’autre jeu et le film Biubiubiu, et toutes sortes de dommages financiers. Les montants en jeu pourraient être substantiels : Garena n’est pas particulièrement connue, mais en 2020, sa société mère, Sea Ltd., a déclaré des revenus supérieurs à 2 milliards de dollars dans la seule catégorie « divertissement numérique ».