dimanche, décembre 22, 2024

Krafton acquiert Tango Gameworks, développeur de Hi-Fi Rush

Aujourd’hui, l’éditeur coréen Krafton a annoncé via un communiqué de presse l’acquisition de Tango Gameworks.

Selon l’annonce, l’acquisition a eu lieu avec la coopération de Xbox et Zenimax, qui possédaient auparavant le studio fondé par Shinji Mikami et ont décidé de le fermer en juin.

Avec cette acquisition, Krafton a sécurisé la propriété intellectuelle de Hi-Fi Rush et va maintenant procéder à l’intégration du studio dans sa structure et à l’embauche de son personnel de développement, assurant ainsi une transition et une continuité en douceur.

Le communiqué de presse mentionne également que l’éditeur coréen a décidé d’acquérir Tango car il respecte son savoir-faire en matière de développement de jeux et son originalité dans la création de jeux nouveaux et intéressants.

L’entreprise estime que cet investissement est le bon choix pour les fans du monde entier qui attendent le prochain jeu de Tango et la continuation de la propriété intellectuelle Hi-Fi Rush. À ce titre, Krafton a l’intention de soutenir Tango pour étendre la propriété intellectuelle Hi-Fi Rush et explorer davantage de projets futurs.

Nous entendons également que Microsoft s’est engagé à « soutenir activement les développeurs de Tango Gameworks afin qu’ils puissent continuer à relever de nouveaux défis chez Krafton ».

Cet accord n’aura pas d’impact sur la disponibilité des jeux existants du développeur, notamment Hi-Fi Rush lui-même, The Evil Within, The Evil Within 2 et GhostWire: Tokyo.

Krafton ajoute que cette annonce marque son premier investissement majeur sur le marché japonais du jeu, ce qui est important pour la stratégie globale de l’éditeur.

Il s’agit d’un exemple des objectifs de Krafton visant à soutenir les jeux créatifs et les créateurs dans l’industrie du jeu vidéo japonaise et mondiale. L’entreprise poursuivra ses efforts pour créer des expériences de jeu convaincantes.

Hi-Fi Rush est sorti en 2023 sur PC et Xbox Series X|S et a été acclamé par la critique et les fans. Il a ensuite été porté sur PS5 et publié sur la plateforme de Sony en mars 2024.

Si vous êtes intéressé par d’autres jeux publiés par Krafton, vous pouvez consulter les dernières nouvelles sur le simulateur de vie inZOI.

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