jeudi, décembre 26, 2024

KOTOR – Les avantages et inconvénients de chaque classe

Star Wars : Chevaliers de l’Ancienne République, le RPG légendaire de BioWare, est arrivé sur Nintendo Switch cette semaine. Le jeu a été acclamé par la critique avec sa version originale de 2013 et est salué comme le précurseur d’autres séries de RPG classiques comme Effet de masse et Dragon Age. Tout comme ces autres RPG BioWare, Star Wars : Chevaliers de l’Ancienne République commence à la création du personnage, avec trois classes parmi lesquelles les joueurs peuvent choisir.

Cependant, au fur et à mesure que le jeu progresse et que le personnage principal suit une formation Jedi, il pourra également choisir l’une des trois classes Jedi. Bien que trois puissent sembler un petit nombre par rapport aux normes d’aujourd’hui, chaque classe de KOTOR est suffisamment différent pour se sentir unique, et ils encouragent tous les joueurs à essayer des versions créatives.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

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Les classes de départ dans Star Wars : Knights Of The Old Republic

Star Wars KOTOR Combat

Pendant KOTORLes joueurs de création de personnage de ont le choix entre trois classes de départ. Bien que ces classes ne dureront que jusqu’à la formation Jedi du personnage principal, la décision entre elles est toujours très importante :

Le soldat

Le Soldier est un combattant coriace et le plus orienté combat des trois classes de départ. C’est un excellent choix pour les nouveaux joueurs en raison de sa capacité de survie, mais dépend fortement de KOTORest d’excellents compagnons pour les tests de compétences.

Avantages

  • Plus de vitalité par niveau de n’importe quelle classe

  • Seule classe pour commencer avec la maîtrise de l’armure lourde

  • Seule classe pour commencer avec la maîtrise des armes lourdes

  • Gagne un don à chaque niveau

  • La statistique d’attaque la plus élevée de toutes les classes

Les inconvénients

  • Points de compétence les plus bas par niveau de n’importe quelle classe

  • Seulement trois compétences de classe

  • Slow Reflex et Will enregistreront la progression

le scélérat

Le Scoundrel est le Han Solo de KOTOR, offrant un package axé sur les compétences qui est le plus sûr pour le tir à distance. Au combat, le Scoundrel compense sa faible vitalité et ses dons limités par un bonus de défense et une attaque sournoise.

Avantages

  • Plus de points de compétence par niveau de n’importe quelle classe

  • Cinq compétences de classe

  • Bonus de défense de chance de scélérat

  • Exploit d’attaque sournoise

Les inconvénients

  • Vitalité la plus faible par niveau de n’importe quelle classe

  • Seulement compétent en armure légère

  • Gagne un don tous les trois niveaux

Le Scout

L’éclaireur occupe le juste milieu entre le soldat et le scélérat, offrant une progression moyenne des compétences et des exploits, ainsi que de bonnes sauvegardes et une armure moyenne. Le Scout est la plus polyvalente des trois classes et est le meilleur choix pour les joueurs qui planifient à l’avance leur emblématique Guerres des étoiles Classe Jedi.

Avantages

  • Progression rapide pour toutes les sauvegardes

  • Cinq compétences de classe

  • Compétence moyenne en armure

  • Exploit d’implant gratuit

Les inconvénients

  • Un seul exploit pour deux niveaux après le niveau 3

  • Défense faible

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Les classes Jedi dans Star Wars : Knights of the Old Republic

Star Wars KOTOR Force Foudre

Une fois que les joueurs ont atteint Dantooine dans le Star Wars : Chevaliers de l’Ancienne République histoire, ils pourront commencer la formation Jedi. Cette formation comprend un nouveau choix de trois classes, chacune avec des pouvoirs de Force et une maîtrise du sabre laser :

Gardien Jedi

Le Gardien est le Soldat des classes Jedi, avec la même vitalité élevée par niveau et le plus d’exploits. En raison de ces atouts, le gardien brille dans les combats au sabre laser, mais a également le plus petit nombre de points de Force à dépenser.

Avantages

  • Force Jump exploit unique

  • Plus de vitalité par niveau de n’importe quelle classe

  • La plupart des exploits de toutes les classes Jedi

Les inconvénients

  • Points de compétence les plus bas par niveau de n’importe quelle classe

  • Points de Force les plus bas par niveau de n’importe quelle classe Jedi

Jedi consulaire

Le Jedi Consulaire est l’équivalent Jedi de la classe Scoundrel, avec les pouvoirs de Force à distance les plus concentrés. Une faible vitalité et des points de force élevés signifient que les consuls sont mieux construits en tant que personnages de type lanceur de sorts, exerçant des pouvoirs depuis la ligne de fond.

Avantages

  • Six compétences de classe

  • Points de Force les plus élevés par niveau de n’importe quelle classe Jedi

  • Exploit unique de Force Focus

  • La plupart des pouvoirs de force de n’importe quelle classe Jedi

Les inconvénients

  • Vitalité la plus faible par niveau de n’importe quelle classe

  • Points de compétence les plus bas par niveau de n’importe quelle classe

Sentinelle Jedi

En tant que Jedi Scout, la Sentinelle représente le juste milieu entre le Consulaire et le Gardien. Contrairement au Scout, le Sentinel a le plus grand nombre de points de compétence par niveau de toutes les classes Jedi, ce qui les rend encore plus polyvalents.

Avantages

  • Forcer l’immunité à la peur

  • Plus de points de compétence par niveau de n’importe quelle classe Jedi

Les inconvénients

  • La polyvalence nécessite une construction soignée

Star Wars : Chevaliers de l’Ancienne République est disponible pour PC, Xbox, PS5, Android, iOS et Nintendo Switch.

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