Annonce par Konami de Metal Gear Solid: The Master Collection Vol. 1 était à la fois très attendu et arrivé avec quelques détails qui font sourciller. Il n’inclura pas seulement Metal Gear Solid 1 à 3, par exemple, mais les jeux 2D précédents : y compris le jeu non canon dans lequel Kojima n’était pas impliqué et n’aime apparemment pas. La liste Steam de la version PC est également apparue avec la mauvaise nouvelle que les jeux n’incluraient pas la prise en charge de la souris et du clavier, ce qui semble plutôt bizarre (d’autant plus qu’il existe une ancienne version PC de MGS qui dispose de commandes au clavier).
Il semble maintenant que l’éditeur redresse lentement le navire, même s’il n’est pas encore prêt à s’engager publiquement en faveur du système de contrôle par défaut du PC. Lors d’un récent événement de presse de Konami visant à promouvoir la collection, nous avons parlé au directeur marketing de la marque Konami, Ben Kinney, qui a abordé la question sans prendre le moindre engagement :
« Il y a donc deux réflexions. La première est que, pour revenir à l’expérience de jeu originale, les jeux sont conçus pour être joués sur une manette. C’est ainsi que le [Master Collection] l’équipe y a pensé. Après avoir pris connaissance de certains commentaires et de la discussion autour de la souris et du clavier, ils envisagent cette discussion dans le cadre d’une discussion plus large. Mais pour l’instant, l’objectif de l’équipe était vraiment le contrôleur. Ils ont vu ces commentaires et cette discussion se poursuit.
« Je pense que nous avons du potentiel, peut-être pas pour le volume 1, mais je pense que les développeurs vont y réfléchir et l’examiner. Mais tout en restant fidèles à notre objectif, ces jeux doivent vraiment être joués sur une manette. Les mécanismes, la façon dont les jeux sont conçus, c’est vraiment l’objectif. Cet équilibre est ce à quoi les développeurs doivent penser à tout moment.
Cela ne semble pas extrêmement prometteur, notamment en termes de délais, mais PCGamesN a parlé à Céline Combelles, autre senior brand manager pour Metal Gear Solid chez Konami, à propos de la version PC. Combelles a déclaré au site qu’en raison de la réaction des fans face à cette nouvelle, l’équipe de développement cherche désormais à inclure la prise en charge de la souris et du clavier pour tous les jeux de la collection.
Konami souligne qu’il s’agit d’un travail en cours, mais l’objectif est que Metal Gear Solid et les titres 2D précédents prennent en charge le clavier (bien que MGS soit en 3D, il a une sensation beaucoup plus arcade que les entrées ultérieures et ne comporte qu’un clavier statique). spectateur à la première personne). MGS2 devrait avoir une prise en charge limitée du clavier et de la souris, bien que ce que cela signifie ne soit pas clair, tandis que MGS3 sera tout en chantant et en dansant.
Cela complique le mix mais au moins cela montre que Konami écoute, et il y a définitivement une conscience que quelque chose a besoin de faire. Je jouerai de toute façon avec un pad, comme j’imagine que la plupart des joueurs le feront, mais cela semble être une fonctionnalité de base pour une collection de jeux remasterisés sur PC afin de prendre en charge les entrées de base de la plate-forme. Metal Gear Solid Master Collection Vol.1 sortira le 24 octobre 2023 et j’espère que Vol. 2 ne sera pas trop loin derrière. Il y a aussi une version remasterisée de MGS3 : Snake Eater en route sous le titre Metal Gear Delta : Mangeur de serpents.