Konami dit s’attendre à un ralentissement dans certaines cinématiques de Metal Gear Solid, mais un correctif arrive après le lancement

MGS2

Metal Gear Solid: Master Collection sort mardi, apportant enfin pour la première fois le meilleur jeu Metal Gear, MGS3, sur PC. Comme je l’ai écrit dans mon aperçu du mois d’août, je suis toujours déçu par la simplicité des ports de ces grands jeux. Bien que Konami va au-delà de ses attentes avec ses bonus inclus et ses différentes versions régionales des jeux, son travail sur l’émulation sous-jacente, comme l’exécution des jeux à des résolutions et des fréquences d’images plus élevées, laisse beaucoup à désirer. S’adressant à IGN, Konami a également confirmé plusieurs problèmes qui n’ont pas été résolus à temps pour le lancement.

Bien que certaines déclarations de Konami à IGN soient assez vagues, nous pouvons résumer quelques-uns des problèmes que les joueurs attentifs remarqueront cette semaine :

Source-67