Kona II : Revue Brume | LeXboxHub

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Il y a quelque chose dans le fait de jouer à un jeu qui se déroule dans le froid et la neige, alors que les vraies nuits d’hiver commencent à arriver. C’est un sentiment que j’ai eu en 2017 en jouant au Kona original, en me déplaçant dans une petite ville enneigée de Le Canada, essayant de rester au chaud et de rester en vie.

Kona II : Brume continue juste après la fin de ce jeu, et vous incarnez également le même personnage dans le nord du Canada. Mais les choses sont un peu différentes du premier jeu et laissez-moi vous expliquer pourquoi.

Retour à Kona

L’histoire de Kona II : Brume suit le détective Carl Faubert qui, au début de cet épisode, se trouve dans un bateau en eau libre. Il se fait tirer dessus et arrive dans une région du nord du Québec. Il obtient un abri et des fournitures avant de partir à la recherche de son bienfaiteur décédé, Hamilton. Il y a aussi une mystérieuse tempête entourant la zone appelée The Brume, qui constitue une barrière pour s’échapper. Au fur et à mesure que le détective poursuit son enquête, il découvre que les choses ne sont pas ce qu’elles semblent être ; le surnaturel est en jeu.

L’histoire semble beaucoup plus serrée et ciblée que celle du jeu original. La narration personnelle du protagoniste principal est bonne et alimente la nature pulpeuse de la pièce. Je pense que le récit est fort et touchant, avec de belles surprises et des rebondissements étranges. Des personnages forts se rencontrent tout au long du parcours et les documents fournissent une histoire et une trame de fond qui ajoutent du poids à l’ensemble du jeu. Cependant, Kona II : Brume ne vous aide pas vraiment à vous guider ou à vous tenir la main. Même si j’applaudis cela, cela peut parfois sembler un peu étrange.

Le gameplay est à la première personne, un mélange d’exploration, de mécanismes de survie légers, de résolution d’énigmes et de combat. Explorer le monde est satisfaisant et donne l’illusion d’un monde ouvert, mais son approche est en réalité assez linéaire avec des murs invisibles qui vous barrent la route et vous amènent dans la bonne direction. C’est l’exploration qui est ma partie préférée du jeu, avec des lieux enrichissants à explorer. Les éléments du puzzle sont également bons, avec des puzzles innovants et de type familier qui n’explosent pas le cerveau mais le sondent plutôt doucement. Et les mécanismes de survie consistent à essayer de trouver des packs de santé et à vous empêcher de succomber au froid en allumant des feux et en surveillant votre barre d’endurance.

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Préparez-vous au froid

Pour moi, le combat est l’endroit où Kona II se laisse tomber. Dans le premier jeu, je me souviens de combats légers, mais dans Brume, vous avez des armes et des munitions – et vous devez les utiliser. Ce n’est pas un système terrible, loin de là, mais il ne semble pas nécessaire dans un monde fascinant et riche à explorer. Je voulais juste que ces sections soient terminées. Mais il y a tellement de touches agréables dans le jeu que les bons l’emportent sur les moins bons.

Visuellement, Kona II : Brume fonctionne, mais il peut parfois souffrir de la cécité blanche du monde enneigé. Mais ensuite, il vous surprendra avec ses moments de vision, alors que le monde devient surnaturel et étrange avec les couleurs. Je pense également que certains environnements intérieurs sont très bien conçus avec une grande attention aux détails dans les luminaires, mais aussi des choses comme des livres et des albums de disques que vous pouvez récupérer avec des couvertures du monde réel.

La bande-son est excellente, tendue avec quelques détonations effrayantes en cours de route. Il y a aussi un travail vocal solide.

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Il y a un peu de surnaturel dans celui-ci

Vous adorerez avoir la chance d’explorer le monde de Kona II : Brume. L’histoire semble plus étoffée et j’aime la façon dont elle raconte une bonne histoire avec un mélange enivrant de genres différents, passant du thriller à l’horreur. Les énigmes sont également correctes, tout comme les gens que vous rencontrez en cours de route sont intéressants. A l’inverse, le manque de prise en main risque de prêter à confusion et le combat n’a pas de réel intérêt.

Mais ça fait plaisir de retourner une fois de plus dans le monde de Kona pour une seconde dose de froid.

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