Kojima Productions travaille sur un anime et veut créer des jeux mondiaux plus petits et non ouverts

Hideo Kojima travaille sur deux jeux, un "gros, un "difficile"

Alors que Hideo Kojima semble avoir fini de mettre la touche finale à son projet passionnant, Death Stranding, les fans attendent avec impatience de voir ce qu’il va faire ensuite. Comme d’habitude, il est très secret, mais une récente interview radio pourrait nous éclairer sur ce que nous pouvons attendre de son studio à l’avenir – et c’est tout à fait différent de ses projets les plus récents.

Une traduction d’une interview que Kojima a faite avec NHK Radio dit que son équipe espère travailler sur des jeux plus petits, qui ne sont pas en monde ouvert ou des jeux de tir. Kojima Productions travaille également apparemment sur un anime, qui pourrait prendre la forme d’un film.

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L’interview, qui a été traduite par l’utilisateur de Twitter @Genki_JPN, et nous donne plus de détails sur les jeux sur lesquels Kojima a déclaré qu’il travaillait. Le directeur du jeu a déjà mentionné travailler sur un jeu « nouveau » et « difficile », et qui semble correspondre au plus petit mentionné ici, car ce serait assez différent de son travail précédent.

LA VIDÉO JOUEUR DU JOUR

Quant à l’anime, ce n’est pas trop surprenant étant donné que Kojima Productions a récemment ouvert une division TV, cinéma et musique à Los Angeles. Il n’y a aucune élaboration sur ce à quoi cet anime ressemblerait, mais une traduction approximative de plus tard dans l’interview indique que la division travaille sur « le drame, le film et l’anime », ce qui fait peut-être référence au même projet plutôt qu’à trois productions distinctes.

Mais bien sûr, c’est de Kojima Productions dont nous parlons, donc il y a encore une grosse sortie triple-A en préparation. Kojima y a déjà fait allusion en parlant du « nouveau » et « difficile » jeu sur lequel il travaille, mais ici il a expliqué que ce sera un jeu auquel « tout le monde dira qu’il veut jouer ». Cela laisse entendre qu’il cherche à atteindre un attrait plus large sur le marché, en obtenant la même attention médiatique conventionnelle que Death Stranding a apprécié grâce à sa distribution hollywoodienne.


Malheureusement, il semble également que nous devrons attendre un peu plus longtemps avant de découvrir ce que sont réellement ces jeux. Kojima dit que l’entreprise a eu du mal à recruter du nouveau personnel pendant la pandémie, donc le développement sera lent.

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