Kojima Productions ouvre une nouvelle division pour la télévision, le cinéma et la musique

Kojima Productions ouvre une nouvelle division pour la télévision, le cinéma et la musique

Le studio derrière Death Stranding a annoncé l’ouverture d’une nouvelle division à Los Angeles pour entrer dans les mondes de la télévision, du cinéma et de la musique. Kojima Productions n’a encore confirmé aucun projet ou plan spécifique. Même en tant que personne qui a beaucoup de temps et d’enthousiasme pour les intrigues loufoques sérieuses de Kojima, j’espère que le plan n’est pas pour quelque chose d’aussi banal qu’un film Death Stranding. Leurs jeux vidéo sont délicieux parce que ce sont des jeux vidéo.

« La nouvelle division sera chargée de travailler avec des professionnels créatifs et talentueux de la télévision, de la musique et du cinéma, ainsi qu’avec l’industrie des jeux plus connue », a déclaré le chef de la division Riley Russell, selon GamesIndustry.biz.

« L’équipe a pour charte l’objectif d’étendre la portée et la notoriété des propriétés actuellement en développement chez Kojima Productions, et de les intégrer encore plus à notre culture populaire. »

Certes, compte tenu de l’enthousiasme d’Hideo Kojima pour le merchandising et les crossovers, cela pourrait signifier le rêve de la nouvelle division de faire des clips de Chvrches avec Sam Porter Bridges pour promouvoir les lunettes de soleil de marque Monster Energy. Le client cible est Geoff Keighley, et il dépensera chaque centime dont il dispose pour acheter la gamme complète.

« Trouver de nouvelles façons de divertir, d’engager et d’offrir de la valeur à nos fans est essentiel dans un monde de la narration en constante évolution et en constante évolution », a déclaré Yoshiko Fukuda, directeur du développement commercial de Kojima Productions. « Notre nouvelle division amènera le studio dans encore plus de domaines qui présenteront nos récits créatifs au-delà des jeux vidéo et ouvriront des moyens pour nos fans de communiquer et de s’immerger dans ces espaces. »

Hideo Kojima lui-même a clairement des intérêts au-delà des jeux vidéo mais j’espère quelque chose d’original plutôt que des adaptations.

Même en tant que personne qui aime les intrigues de Kojima Productions, je pense qu’elles ne sont pas géniales en dehors du contexte des jeux. Ils fonctionnent en partie parce qu’ils sont à la fois stupides et sérieux tout en étant placés dans des simulations riches avec des possibilités remarquables de découvrir et de jouer avec. Un long monologue d’un méchant nommé Skullface ne frappe pas de la même manière si vous n’aviez pas réalisé, cinq minutes auparavant, que vous pouvez échapper aux gardes en vous cachant dans un portaloo et en hurlant des bruits de diarrhée sur votre Walkman. Et une conversation sérieuse avec Die-Hardman est tout simplement ennuyeuse si elle n’est pas limitée par une anxiété extrême que Sam trébuche sur un rocher et glisse dans une rivière et détruise la pizza qu’il livre. Sans l’émerveillement de la simulation offrant contraste et absurdité, ils pourraient rester simplement pompeux et puérils.

Mais, vous savez, je suppose que le pire des cas est que Hideo Kojima continue de faire des films de Christopher Nolan avec des blagues de pisse en prime. Je peux vivre avec ça.

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