Kojima explique pourquoi il a décidé de créer un nouveau jeu d’action-espionnage

Kojima explique pourquoi il a décidé de créer un nouveau jeu d'action-espionnage

Après une interruption de sept ans, un nouvel épisode de HideoTube de Kojima est sorti aujourd’hui, dans lequel le créateur discute de ses projets à venir. Il a été rejoint par Risa Unai (hôte invité) et Kenjiro Tsuda (la voix japonaise de Sam dans Death Stranding). Au cours de l’émission, ils ont parlé des différents projets sur lesquels le studio travaille, notamment un film Death Stranding, la suite du jeu et le nouveau jeu d’action-espionnage nommé Physint.

Bien que Kojima n’ait pas pu élaborer davantage sur ce qui a été dit lors de la révélation du jeu, il a expliqué les raisons pour lesquelles il a créé ce jeu.

« Alors pourquoi ai-je décidé de faire ça ? Eh bien, tout d’abord, parce que je suis devenu indépendant, j’ai voulu faire quelque chose de nouveau avec ma propre propriété intellectuelle. Alors pour me mettre au défi, j’ai d’abord créé DS. Ensuite, pour créer une franchise, j’ai réalisé DS2. Et je voulais faire quelque chose d’encore plus nouveau, alors j’ai commencé à travailler sur OD. Et depuis, il y a eu beaucoup de nouvelles idées. Mais au cours des huit dernières années, chaque jour sur les réseaux sociaux, de la part d’utilisateurs du monde entier, des gens m’ont demandé de créer un autre Metal Gear et des trucs comme ça. Ensuite, je suis tombé malade en 2020. C’était aussi pendant la pandémie, donc j’ai été malade et isolé pendant tout cela. J’ai même été opéré. Et j’ai pensé : « Je n’en peux plus. » J’étais au plus bas et j’avais l’impression que je ne pouvais pas recommencer à créer des jeux. J’ai aussi rédigé un testament. Et à ce moment-là, j’ai réalisé que les gens mouraient. Mais j’ai eu 60 ans l’année dernière. J’aurai 70 ans dans dix ans. J’espère ne jamais prendre ma retraite. Cela dit, si les utilisateurs le désirent tant, j’ai pensé que je devrais changer un peu mes priorités. J’ai toujours envie de faire de nouvelles choses, mais j’ai décidé de faire un jeu d’action-espionnage. Je reçois de nombreuses demandes d’Hollywood pour faire des films, mais je les ai refusées. Parce que j’ai ma propre entreprise maintenant, je ne peux pas partir avant 1 ou 2 ans pour aller faire un film. L’entreprise s’effondrerait. J’étais dans une situation difficile. Et j’en ai parlé à Guillermo del Toro. Et il a dit : « Hideo, ce que tu fais est déjà un film. Continuez comme vous êtes. Ses paroles m’ont sauvé. Et comme nous travaillerons avec de nombreux créateurs du secteur, même si le résultat est un jeu, il ne sera pas trop différent des films.

Concernant cette comparaison avec les films, qu’il a également évoquée lors de la révélation du titre, Kojima a déclaré : « Bien sûr, ce sera un jeu. Cependant, si votre mère entre et vous voit jouer à ce jeu, elle pensera que vous regardez un film.

Plus tôt dans l’émission, Kojima a commenté certaines des choses montrées dans la bande-annonce de Death Stranding 2: On The Beach qui a été révélée lors du dernier PlayStation State of Play, pendant que lui et ses invités la regardaient à nouveau. Il a dit que le navire sur lequel se trouve l’équipage, le Magellan, peut voyager sous terre, à travers le goudron. Une fois le réseau chiral mis en place, vous pouvez appeler le vaisseau et il pourra se déplacer librement dans ces zones.

Vous voyagez avec la marionnette tout en communiquant avec elle, et en jouant au jeu, vous apprendrez pourquoi elle est devenue ainsi. Kojima a réduit le framerate de ce personnage pour le faire ressembler à une animation stop-motion.

Comme nous l’avons vu dans le trailer, le terrain peut changer en temps réel au cours du jeu. Kojima a déclaré qu’il y avait des tremblements de terre, des incendies de forêt et des inondations, qui peuvent entraîner la coupure de routes.

La bande-annonce montre également Sam posant son sac à dos pour pouvoir se battre plus facilement. Vous pourrez le récupérer par la suite.

Kojima a déclaré que le personnage de Troy Baker, Higgs, chanterait beaucoup. Troy Baker et le doubleur japonais du personnage sont tous deux de bons chanteurs, selon Kojima.

L’enregistrement du doublage japonais débutera cette année, probablement au printemps.

Au sujet de l’OD, Kojima n’a pas pu en dire grand-chose, mais il a mentionné que Jordan Peele, qui collabore au projet, n’est qu’un parmi toute une liste de « vengeurs » qui n’ont pas encore été révélés (et ne sont pas encore gravés dans le marbre). Cela signifie que d’autres grands noms collaboreront sur le jeu. « Quand nous révélerons ces noms, mon nom sera complètement oublié ! », a déclaré Kojima.

Vous pouvez regarder l’intégralité de l’épisode de 50 minutes ci-dessous ou sur Youtube.

Source : Kojima Productions Youtube

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