Le concepteur de jeux et artiste conceptuel Zach Gage n’aime rien de plus que jouer avec ou essayer d’optimiser les jeux les plus anciens, les plus populaires et les plus répandus au monde. Les cibles précédentes de son bricolage incluent le solitaire, les échecs, le billard et le sudoku. Maintenant, lui et son co-développeur Jack Schlesinger sont de retour, et cette fois ils s’attaquent aux mots croisés.
Mots-clés – qui est maintenant disponible sur Android, iOS, Mac et Windows PC – est un mot croisé pour les personnes qui n’aiment pas résoudre des indices, énigmatiques ou autres. En fait, c’est un mélange de mots croisés et de sudoku tueur. Killer sudoku et le jeu mathématique similaire KenKen guident les joueurs en délimitant des parties de la grille et en indiquant quelle devrait être la somme des nombres contenus dans chaque «cage». Mots-clés utilise des cages similaires et vous indique quelles sont les lettres dans chaque cage, mais pas où les placer.
Dans les mots croisés, vous utilisez un indice pour deviner un mot, puis combinez des indices et des lettres placées pour remplir le reste du puzzle dans une boule de neige d’érudition. Dans Mots-clésvous assemblez des mots à partir de leurs matières premières, dans un processus qui n’est pas tout à fait différent de la façon dont vous réduisez vos options après la première ou les deux premières suppositions Wordle.
Jouant Mots-clés dépend d’une base décente en vocabulaire et des règles et tendances obscures de l’orthographe anglaise, comme Wordle Est-ce que. Mais moins. Ce ne sont vraiment que les bases de ce qui devient un pur jeu de logique et de tactique. La façon de pénétrer dans un puzzle est généralement via des mots de deux ou trois lettres, où les options sont limitées. D’autres solutions commenceront à tomber en cascade à partir de là. Si jamais vous êtes bloqué, vous pouvez demander un indice, qui vous donne une définition du dictionnaire pour un mot sur lequel vous êtes perplexe. C’est étrange à quel point cela ressemble à de la triche, alors que c’est le gameplay de base des mots croisés non cryptés comme le merveilleux mini mots croisés du New York Times.
Il est plus utile, vraiment, de penser à Mots-clés comme sudoku avec des lettres, plutôt que comme une variante de mots croisés. Comme Gage l’a dit à The Verge, il a trouvé la grille complexe de lettres plus intéressante que les indices sur lesquels les joueurs de mots croisés se concentreraient. Pendant que lui et Schlesinger travaillaient sur leur application de sudoku Bon Sudokula mère de Gage a essayé de le persuader de créer un jeu KenKen à la place – et lorsqu’il a appliqué le mécanisme des cellules groupées à une grille de mots croisés, « cela a fonctionné instantanément ». Wordle créateur Josh Wardle a appelé Mots-clés « un jeu de mots quotidien incroyablement élégant. »
L’élégance est un peu le truc de Gage. Cela se manifeste en partie dans la conception graphique immaculée et les interfaces accrocheuses des applications que lui et Schlesinger construisent. Il est également fier de réduire la conception d’un jeu à ses éléments les plus purs, d’éclairer tout ce qui est obscur ou illisible à son sujet et d’éliminer les éléments de risque et d’aléatoire.
Les résultats sont souvent des systèmes objectivement beaux et satisfaisants à jouer. Mais ils peuvent aussi se sentir stériles et optimisés jusqu’à l’aliénation. Bon Sudoku cherche à former et à aider le joueur dans l’art du puzzle numérique à tel point qu’il peut souvent donner l’impression que le jeu se joue tout seul, et que vous n’êtes qu’un rouage dans son mécanisme. Solitaire Sauge mélange le solitaire et le poker d’une manière indéniablement intelligente mais académiquement sèche, et perd de vue ce qui fait du solitaire une façon si convaincante et capricieuse de passer votre temps. (La forme simple et libre Solitaire tongs est plus comme ça.) Carte des ténèbresune sorte de jeu math-solitaire-roguelite avec un art glorieusement surréaliste par Temps de l’aventure créateur Pendleton Ward, est juste froidement brutal à jouer.
L’intérêt puriste de Gage pour les systèmes de jeu le conduit souvent à concevoir l’âme du jeu ou à ignorer l’investissement émotionnel du joueur, par opposition à l’investissement intellectuel. Mots-clés n’est pas différent. C’est un jeu de mots intelligent qui est un plaisir à jouer, et je recommande de le télécharger – le puzzle quotidien de base et 10 puzzles mensuels sont gratuits, tandis qu’un paiement unique ou un abonnement vous donne accès à l’archive complète, une variante quotidienne et livres de puzzle mensuels supplémentaires. C’est absorbant, mais détaché. Un jeu de Wordle ressemble à un voyage passionnant et émotionnel. Un jeu de Mots-clés donne l’impression de ne faire que remplir des cases.