Kirby et la terre oubliée – Chaque mise à niveau de capacité de copie et de plan

KirbyCopyAbility

L’un des principaux éléments de base de la série Kirby est la capacité du puffball rose à absorber et ennemi et à copier leurs capacités et ce n’est pas différent dans Kirby et la terre oubliée.

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Cette fois-ci, non seulement Kirby a une collection de 12 capacités de copie différentes, mais vous pouvez également trouver des mises à niveau de plan qui modifient légèrement les capacités et les rendent plus fortes. Ce guide vous montrera chaque capacité de copie et mise à niveau de plan dans le jeu et ce qu’ils font, mais nous aurons également un guide séparé pour savoir où trouver chacune des mises à niveau de plan.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

Chaque mise à niveau de capacité de copie et de plan dans Kirby et la terre oubliée

Ranger


KirbyRanger-1

Le Ranger donne une arme à feu à Kirby et lui permet de tirer sur les ennemis de loin. Maintenir le bouton d’attaque enfoncé vous permettra de charger un tir qui infligera plus de dégâts et vous permettra de viser correctement.

Noble Rôdeur


KirbyNobleRanger

Le Noble Ranger est la première amélioration du Ranger. Il transforme le fusil que Kirby utilisait en deux pistolets doubles qui tirent plus rapidement. Ce n’est pas beaucoup plus fort, mais c’est plus utile grâce à la vitesse accrue.

Ranger de l’espace


KirbySpaceRanger

Space Ranger est la dernière mise à niveau du Ranger. Il est aussi rapide que le pistolet d’origine, mais il inflige désormais beaucoup plus de dégâts et un tir chargé agira comme une explosion électrique qui inflige continuellement des dégâts.

Marteau


KirbyHammer

Cette capacité de copie classique de Kirby donne à Kirby un gros marteau qu’il peut balancer au sol ou dans les airs pour une attaque circulaire. Le charger portera un coup beaucoup plus puissant.


Jouet Marteau


KirbyJouetMarteau

Le Toy Hammer est la deuxième mise à niveau du Hammer et est un peu plus puissant que l’original. Vous pouvez attaquer rapidement avec en continuant d’appuyer sur le bouton B après chaque coup.

Marteau sauvage


KirbyWildHammer

Le marteau sauvage est la troisième mise à niveau du marteau. C’est beaucoup plus lent que l’original et la variante Toy, mais c’est beaucoup plus puissant et peut être chargé pour une attaque incroyablement puissante.

Marteau masqué


KirbyMasquéMarteau

Le marteau masqué est la variante la plus puissante du marteau et est basé sur la capacité de double maniement du Feral King Dedede. Il peut être claqué sur le sol pour créer des tourbillons de feu. Le charger fera tourner Kirby comme une tornade et infligera des dégâts considérables.

crash


KirbyCrash

Crash vous permet de créer une explosion massive qui élimine tous les ennemis à proximité en un seul coup. C’est très rare et ne peut être utilisé qu’une seule fois, donc si vous êtes aux prises avec un ennemi ou un boss spécifique, essayez d’amener Crash à égaliser les chances.

Crash du temps


KirbyTimeCrash

Time Crash ne peut également être utilisé qu’une seule fois, mais peut affecter autant d’ennemis que vous pouvez rencontrer dans la courte fenêtre lors de l’activation. C’est encore une fois très situationnel, mais une mise à niveau définitive par rapport à l’original.

Feu


KirbyFire

Un autre classique de Kirby, ce mouvement vous permet de cracher du feu à une courte distance de vous. Vous pouvez également attaquer dans les airs pour vous transformer en boule de feu rapide.

Feu de volcan


KirbyVolcanLe Feu

Cette version améliorée de Fire vous permet de cracher un feu volcanique qui s’étend plus loin, se déclenche plus rapidement et inflige plus de dégâts. C’est aussi simple que ça!

feu du dragon


KirbyDragonLe Feu

Maintenant, c’est une véritable boule de feu. Non seulement ce feu est plus rapide, mais il va beaucoup plus loin que l’original. L’utiliser dans les airs vous permettra également de voler comme un dragon pendant un court instant.

Coupeur


KirbyCutter

Cette capacité de copie permet à Kirby de lancer des poignards tranchants qui agissent comme des boomerangs et de revenir au joueur. Maintenir le bouton pendant que le couteau est en mouvement le laissera s’y coller et créera une onde de choc.

Coupe-chakram


KirbyChakramCutter

Exploitez votre Axel intérieur avec le Chakram Cutter. Cela vous permet d’utiliser deux couteaux et d’en jeter plusieurs à la fois, créant essentiellement un demi-cercle autour de Kirby de dégâts de lame. C’est une excellente capacité de début de partie.

Scie sauteuse


KirbyBuzzsawCutter

L’évolution finale du Cutter, le Buzzsaw Cutter tire des projectiles beaucoup plus gros qui peuvent non seulement atteindre plus loin mais aussi ricocher sur les murs.

Épée


KirbyÉpée

Sans doute l’une des capacités de copie de Kirby les plus fiables de tous les temps, l’épée permet à Kirby d’attaquer dans un combo à trois coups, de tourner avec une attaque chargée et de couper en cercle dans les airs.

Épée géante


KirbyGigantÉpée

Comme son nom l’indique, cette mise à niveau de l’épée rend l’épée beaucoup plus grande et plus percutante. Non seulement cela, mais cela remplacera votre mouvement d’esquive par un bouclier qui peut bloquer presque tout.

Épée de méta-chevalier


KirbyMetaKnightÉpée

La meilleure capacité de copie du jeu ? Meilleure capacité de copie du jeu. Cela vous permet de reproduire tous les mouvements de Meta Knights, y compris les ondes de choc, les coups de poignard et une attaque à plusieurs coups dans les airs presque imbattable.


Épée de chevalier morpho


KirbyMorphoKnightÉpée

La capacité de copie finale que vous débloquerez dans le jeu, Morpho Knight est très similaire à Meta Knight mais avec une vitesse d’attaque plus rapide et des attaques enflammées chaque fois que vous frappez quelque chose. C’est une autre capacité de copie très puissante et qui en vaut la peine.

Bombe


KirbyBombe

Comme son nom l’indique, cette capacité de copie vous permet de lancer des bombes qui exploseront lorsqu’elles toucheront des ennemis. Faire cela en se déplaçant fera rouler la bombe, mais maintenir le bouton enfoncé permettra à Kirby de viser là où il est sur le point de lancer.

Bombe à chaîne


KirbyChainBomb

C’est une mise à jour très intéressante. Cela transforme les bombes en bombes à plasma vertes qui se connecteront les unes aux autres et deviendront plus puissantes au fur et à mesure que vous vous connecterez.

Bombe à tête chercheuse


KirbyHomingBombe

Cette capacité de copie fait tout le travail pour vous ! Le lancer activera un capteur qui se dirige vers l’ennemi le plus proche. Il s’enchaînera également, tout comme la bombe à chaîne, ce qui rendra essentiellement celle-ci redondante.

Tornade


KirbyTornade

Cette capacité de copie assez récente de Kirby permet à Kirby de se transformer en une tornade rapide qui se précipite sur la carte, rassemblant des ennemis qui peuvent être abattus pour des dégâts supplémentaires.

Tornade fleurie


KirbyFleurTornade

La Fleur Tornado augmente la puissance de la Tornado d’origine et semble entraîner quelques ennemis supplémentaires à tirer. C’est un peu une mise à niveau inutile, pour être tout à fait honnête.

Tempête Tornade


KirbyTempêteTornade

C’est plus comme ça. Le Storm Tornado est beaucoup plus puissant que l’original et infligera également des dégâts de foudre lorsque vous appuierez à nouveau sur le bouton d’attaque.

Percer


KirbyDrill

Une toute nouvelle capacité de copie pour Forgotten Land, la foreuse permet à Kirby de creuser dans le sol et de créer des ondes de choc en tournant autour des ennemis. Il est également beaucoup utilisé pour les puzzles dans le monde.

Perceuse à crayon


KirbyCrayonPerceuse

La perceuse à crayon est très similaire à la perceuse d’origine, mais tirera désormais un crayon lorsque vous volerez hors du sol. C’est aussi l’une des capacités les plus cool du jeu.

Perceuse jumelle


KirbyTwinDrill

Cet exercice ajoute une autre arme au chapeau de Kirby, ce qui lui permet d’attaquer beaucoup plus rapidement et d’infliger beaucoup plus de dégâts. Votre vitesse sous terre est également encore augmentée, ce qui en fait le choix idéal.

Sommeil


KirbySommeil

Cette blague classique Copy Ability est la seule du jeu à ne pas avoir de mises à niveau. Lorsque vous absorbez un Noddy, vous vous endormez et retrouvez de la santé. C’est utile dans les gantelets de fin de partie, au moins.

Aiguille


KirbyAiguille

L’aiguille permet à Kirby de se transformer en une balle hérissée qui roule en rassemblant les ennemis et en gagnant en vitesse. Lâcher le bouton tirera sur les ennemis et les objets que vous avez récupérés.

Aiguille de désordre


KirbyClutterAiguille

L’aiguille Clutter est une autre mise à niveau assez similaire à l’original, bien que celle-ci enverra désormais un groupe d’objets dans différentes directions lorsque vous l’utiliserez.


Aiguille de cristal


KirbyCristalAiguille

Et le prix de la plus belle capacité de copie revient à l’aiguille de cristal ! Cette mise à niveau prolonge la durée de vie de l’aiguille et tire des cristaux devant Kirby lorsque vous relâchez le bouton.

La glace


KirbyIce

La glace vous permet de geler les ennemis et de les pousser pour les transformer en projectiles, mais elle vous permet également de patiner et de sauter avec une vitesse accrue, ainsi que de marcher sur le feu et la lave. Appuyer rapidement sur le bouton créera également une petite barrière de glace au-dessus de Kirby qui le fera se déplacer plus rapidement.

Glace givrée


KirbyGivréGlace

Cette mise à niveau vous permet de créer de petits bonhommes de neige Frosty qui peuvent être poussés comme des projectiles, éliminant essentiellement la nécessité de geler les ennemis au préalable.

Glace de blizzard


KirbyBlizzardGlace

La mise à niveau finale pour Ice vous permet de créer des glaçons massifs qui agissent comme des projectiles sans avoir besoin d’être construits. Maintenez le bouton enfoncé et vous créerez des cristaux massifs qui peuvent être poussés. Appuyez rapidement sur le bouton pour transformer Kirby en une énorme boule de glace hérissée.

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