Kingdom Hearts peut être battu avec un pad Dance Dance Revolution, comme le prouve un streamer Twitch

Kingdom Hearts peut être battu avec un pad Dance Dance Revolution, comme le prouve un streamer Twitch

Il s’avère que le premier Coeurs du Royaume peut être battu dans son intégralité à l’aide d’un Danse Danse Révolution 2 pad, comme le prouve un streamer Twitch.

En attendant les deux prochains épisodes de Kingdom Hearts, certains joueurs ont pris la liberté de prouver qu’il y a plus d’une façon de battre les jeux (via PCGamesN). Le streamer Twitch MomoPkmn95, inspiré par les joueurs battant des jeux de manière idiote, a décidé d’essayer quelque chose de similaire et a atterri en battant le Kingdom Hearts original avec un tapis de danse DDR2.

« Je suis devenu curieux d’utiliser un tapis de danse comme contrôleur PS2 », a expliqué MomoPkmn95 à PCGamesN. « L’idée a fonctionné, cependant, c’était très limité. » Le streamer a dû faire des efforts pour obtenir la « bonne configuration PC », mais une fois qu’ils ont eu ce dont ils avaient besoin, ils ont décidé de le faire. Et au final, MomoPkmn95 a même réussi à battre tous les superboss du jeu.

Si vous n’êtes même pas familier avec Kingdom Hearts en tant que série, vous pouvez le regarder, voir les visages amicaux de Donald Duck et Mickey Mouse, et penser un peu « jeu de bébé ». Ceux qui le connaissent un peu savent que c’est une merde, surtout ceux qui ont affronté certains des superboss du jeu.

Le premier jeu comporte un certain nombre de combats incroyablement difficiles, notamment l’homme aux cheveux les plus luxueux des jeux vidéo, Sephiroth, ainsi que Kurt Zisa, un patron nommé d’après un New-Yorkais qui a remporté un concours.

MomoPkmn95, cependant, a réussi l’exploit déjà incroyablement difficile de battre tous les superboss du jeu en utilisant le tapis de danse, en plus de jouer tout au long du jeu. Vous pouvez voir la compilation des superbosses ci-dessous, ou vous rendre sur la chaîne YouTube de MomoPkmn95 pour regarder la finale d’eux battant le jeu.


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