Les joueurs de Kingdom Hearts ont supporté beaucoup de choses au fil des ans : histoire absurde, titres de suite qui n’ont aucun sens, finales qui ne résistent pas à plus d’une décennie de battage médiatique, et tous nos amis insistant sur le fait que toute la série est terrible (quand seulement une partie l’est). Mais les versions Nintendo Switch Cloud de la série Kingdom Hearts sont peut-être les plus gros fardeaux de la communauté à ce jour. Ces forfaits à prix déraisonnables sont à peine fonctionnels, et il est difficile de les recommander à qui que ce soit, même dans les conditions les plus idéales.
Plusieurs jeux plus récents sur Nintendo Switch ont opté pour une « version cloud ». Au lieu de fonctionner nativement sur le matériel Switch, le jeu exploite la connexion Internet du joueur et diffuse directement sur l’appareil. Théoriquement, cela permet aux joueurs de se lancer dans un jeu sans temps de téléchargement et sans contraintes matérielles. En pratique, cependant, c’est un cauchemar qui ne fonctionne jamais aussi bien que les jeux sur des plates-formes beaucoup plus anciennes, y compris la PlayStation 2. (Si vous voulez en savoir plus sur le fonctionnement de ce processus et pourquoi ce n’est pas génial sur Switch spécifiquement , nous recommandons fortement cette ventilation de Digital Foundry sur YouTube).
Le lancement du jeu nécessite non seulement une connexion Internet – quelque chose que les propriétaires de Switch qui partagent un compte sur plusieurs appareils connaissent déjà – mais les joueurs devront maintenir cette connexion tout au long de leur session de jeu. Chaque fois que vous mettez le Switch en veille, l’appareil devra se reconnecter au cloud et rétablir votre connexion. Ou peut-être avez-vous gardé votre Switch endormie trop longtemps ? Eh bien, le jeu pourrait carrément planter, ce qui peut causer beaucoup de maux de tête dans une série comme Kingdom Hearts, où la plupart des entrées nécessitent des sauvegardes manuelles.
Mais perdre la progression à cause d’une erreur de connexion sera le cadet de vos soucis avec ces ports.
La série Kingdom Hearts est divisée en trois packages sur Switch : Kingdom Hearts HD – 1.5+2.5 ReMIX – Version Cloud (39,99 $), Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue Version Cloud (49,99 $) et Kingdom Hearts 3 + Re Mind (DLC) Version Cloud (49,99 $) – si ces titres sont odieux à lire, imaginez à quel point ils sont ennuyeux à taper. Vous pouvez également les regrouper dans un seul package appelé Chef-d’œuvre de Kingdom Hearts Integrum pour le cloud pour 89,99 $. Il y a six jeux au total, avec une courte expérience préquelle et trois jeux devenus cinématiques. Pour les besoins de cette critique, j’ai joué les intros de quatre: Coeurs du Royaume, Royaume coeurs 2, Kingdom Hearts 0.2 Naissance par le sommeilet Royaume coeurs 3. J’ai essayé une variété de configurations différentes, chacune dans le but d’améliorer l’expérience. Tous étaient horribles.
Naturellement, j’ai commencé par Coeurs du Royaume. J’ai laissé mon Switch dans le dock, en jouant via Wi-Fi, et j’ai commencé mon aventure sur l’île Destiny. J’ai rencontré des problèmes presque immédiatement après avoir dépassé les menus. Le clip d’ouverture du jeu – un banger absolu, Simple et propre, aimé par les 20 et 30 ans partout dans le monde – a bégayé tout le long. En plus du décalage, le jeu aussi juste regardé plus laid et plus flou que d’habitude. Malheureusement, la physique hinky PlayStation 2 de Coeurs du Royaume a traduit avec précision, et la combinaison s’est sentie presque injouable à certains endroits. Après avoir atteint Traverse Town, j’ai abandonné par frustration.
Après ma première incursion dans cette collection, j’ai connecté mon Switch OLED et j’ai continué avec une connexion Ethernet. (Il convient de noter que les anciennes stations d’accueil Switch n’ont pas de port Ethernet, bien que les joueurs puissent en acheter un auprès de Nintendo). j’ai démarré Royaume coeurs 2 en utilisant cette connexion plus stable pour voir ce qui se passerait. Le décalage fréquent avait disparu, mais c’était loin d’être une expérience fluide.
La fréquence d’images du jeu a continué à fonctionner à moins de 30 images par seconde et s’est rarement stabilisée. Chaque mouvement du protagoniste Roxas semblait lent. En fin de compte, j’ai pu affronter des ennemis et gagner le tournoi Twilight Town Struggle, mais c’était juste inconfortable de jouer et cela me causait des maux de tête tout le temps. Même après avoir donné de bien meilleures performances que le premier jeu sur Wi-Fi, j’ai été soulagé quand il était temps de régler Royaume coeurs 2 vers le bas pour le prochain de la série
Pour Naissance par le sommeil et Royaume coeurs 3, je suis passé en mode portable pendant toute ma durée de jeu. Les deux jeux fonctionnaient de la même manière que le premier. Sur Wi-Fi, chaque jeu était constamment en retard, même assis à côté de mon routeur, sur une connexion gigabit.
Je me suis éloigné de mon temps avec les versions Switch de Kingdom Hearts en sachant que je ne les jouerais plus jamais. Vous ne pouvez pas mettre le jeu en veille sans risquer un accident, vous ne pouvez donc pas les emmener dans un avion ou dans des endroits éloignés, et ils ne sont pas bons pour les voyages tactiles. Les jeux sont tellement en retard que vous pouvez à peine y jouer sans connexion filaire, ce qui signifie que vous ne pouvez pas le sortir de la station d’accueil de manière réaliste, y jouer au lit, dans la salle de bain. [Ed. note: gross], ou chez un ami. Et même dans la configuration la plus idéale – qui ruine complètement le tirage au sort portable de la console Nintendo Switch – les jeux sont toujours lents et misérables. S’il y a une meilleure configuration que les options que j’ai épuisées, je ne sais pas ce que ce serait.
La série Kingdom Hearts est ancienne. Il est arrivé sur plusieurs plates-formes depuis que Square Enix a lancé le premier jeu en 2002, et les joueurs ont de nombreuses opportunités de les jouer avec des fréquences d’images stables, parfois même en HD, sans décalage. Mais qu’en est-il des joueurs qui attendaient ce jour ? Les propriétaires de commutateurs qui rêvaient depuis longtemps de voir Hollow Bastion sur leur écran de poche seront attirés par d’excellents jeux avant de se rendre compte qu’ils sont tous piégés dans une forme terrible, s’appuyant sur une technologie qui ne fonctionne tout simplement pas.
De nombreux joueurs s’empareront sans aucun doute de ces versions pour rejouer certains classiques de leur enfance, et je ressens déjà pour eux lorsque cette vague de déception frappe. Mais à vrai dire, je me sens plus mal pour les gens qui espèrent enfin essayer la série maintenant que toute la collection est sur une plate-forme mobile et familiale. Si cela vous décrit et que vous attendiez ce moment pour enfin plonger dans Kingdom Hearts : attendez.
Kingdom Hearts HD – 1.5+2.5 ReMIX – Version Cloud, Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue Version Cloudet Kingdom Hearts 3 + Re Mind (DLC) Version Cloud sont disponibles dès maintenant sur Commutateur Nintendo. Les jeux ont été revus sur Switch à l’aide d’un code fourni par Square Enix. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse gagner des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver des informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.