Quelle balade pour un jeu cloud
Coeurs du Royaume le nuage est sorti, et ça a été difficile pour les gens depuis qu’il est tombé. En réponse, un le patch vient d’arriver.
Alors, quel est le problème ? Eh bien, s’écraser. Dans un jeu de nuage. Les fans ont signalé de nombreux lanceurs Coeurs du Royaume Incidents de plantage dans le cloud depuis le lancement, avec des anomalies comme celle-ci fonctionnant en mode portable/sur table, mais plantant en mode TV. Sauvage, je sais, d’autant plus que vous payez pour posséder le jeu, mais le droit d’y jouer un peu. En d’autres termes, il incombe à Square Enix de le réparer le plus rapidement possible. Puisque c’est le Nintendo eShop les remboursements ont été plus difficiles à obtenir selon les gens sur Twittermême face à ces bugs.
Un correctif a depuis été publié par Square Enix, et voici la vague déclaration à ce sujet :
« Aujourd’hui, nous avons également lancé un patch du jour 1. Cela corrigera divers bogues qui se produisent lors de la lecture des versions complètes ou de démonstration de chaque jeu Kingdom Hearts sur Nintendo Switch. #KH20e »
Patcher un jeu cloud pour qu’il fonctionne dès le premier jour. C’est un monde fou dans lequel nous vivons.
Cette nouvelle vient au milieu de l’annonce que Lumière mourante 2 cloud est retardé pour des raisons de contrôle de la qualité à « jusqu’à six mois ». Peut-être qu’avec la prochaine génération de matériel Nintendo, nous n’aurons plus besoin de ces expériences cloud ? Ou peut-être qu’ils seront tous des expériences cloud afin que les éditeurs puissent finalement ne plus vous vendre de jeux, mais vous facturer des locations, alors que l’industrie s’enfonce davantage dans un désert. Lancer une pièce!